python 类之间的参数传递方式

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

练手记录以及调试步骤.

class A(object):
  def __init__(self,a="A"):
    print("enter",a)
    print("leave",a)
  def mainA(readA,*D):  #如果使用实例化B(),调用mainA,D收集进来D多余的参数.(参考第3点说明)
    print("enter mainA")
    reaA = "内部添加的"
    print("leave mainA")
    return (reaA + "  "+str(D))    
  
class B(A):
  def __init__(self, a =None):
    print("enter B ")
    super().__init__()
    self.read = a 
    print("leave B")
  def main(read,*two,**three): #这个read 与上一个self.read 无任何关联,星号收集参数.
    print("enter main")
    read = 1
    print("leave main")
    return read
  
'''
=================不实例化的调用,可以直接使用 类名.函数名(参数)  ======================
> B.main(123)
enter main
leave main
1
> fo=B.main(123)
enter main
leave main
> print(fo)
1
> 
'''
 
 
'''
==================不实例化继承后的A,也可以直接使用======================================
> print(B.mainA(12))
我是minA
>
'''
 
 
 
 
 
'''
=================================第3点======================================
细节方面注意:
类实例化后,如: x=B()  使用mainA时需要注意有多余的参数
> x=B()
enter B 
enter A
leave A
leave B
> x.mainA()
enter mainA
leave mainA
'内部添加的  ()'  #这里有一个多余的None 值
> 
'''

以上这篇python 类之间的参数传递方式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?