Python可以实现栈的结构吗

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/12 浏览:2)

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。在Python中可使用列表进行实现。

什么是栈?

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

如何实现?

在Python中使用列表来实现:

#!/usr/bin/env python 
#定义一个列表来模拟栈 
stack = [] 
#进栈,调用列表的append()函数加到列表的末尾,strip()没有参数是去掉首尾的空格 
def pushit(): 
 stack.append(raw_input('Enter new string: ').strip()) 
#出栈,用到了pop()函数 
def popit(): 
 if len(stack) == 0: 
  print 'Cannot pop from an empty stack!'
 else: 
  print 'Removed [', stack.pop(), ']'
#编历栈 
def viewstack(): 
 print stack 
#CMDs是字典的使用 
CMDs = {'u': pushit, 'o': popit, 'v': viewstack} 
#pr为提示字符 
def showmenu(): 
 pr = """ 
 p(U)sh 
 p(O)p 
 (V)iew 
 (Q)uit 
  Enter choice: """
 while True: 
  while True: 
   try: 
    #先用strip()去掉空格,再把第一个字符转换成小写的 
    choice = raw_input(pr).strip()[0].lower() 
   except (EOFError, KeyboardInterrupt, IndexError): 
    choice = 'q'
   print '\nYou picked: [%s]' % choice 
   if choice not in 'uovq': 
    print 'Invalid option, try again'
   else: 
    break
#CMDs[]根据输入的choice从字典中对应相应的value,比如说输入u,从字典中得到value为pushit,执行pushit()进栈操作 
  if choice == 'q': 
   break
  CMDs[choice]() 
#判断是否是从本文件进入,而不是被调用 
if __name__ == '__main__': 
 showmenu()

实例内容扩展:

# -*- coding:utf-8 -*-
# __author__ :kusy
# __content__:文件说明
# __date__:2018/9/30 17:28


class MyStack(object):
  def __init__(self):
    self.stack_list = []
    self.count = 0

  # 创建一个栈
  def create_stack(self):
    return self.stack_list

  # 栈中添加值
  def push(self, value):
    self.stack_list.insert(0,value)
    self.count += 1

  #返回栈顶元素值
  def peek(self):
    if self.count:
      return self.stack_list[0]

  # 删除栈顶元素
  def pop(self):
    self.stack_list.pop(0)
    self.count -= 1

  # 返回栈是否为空
  def is_empty(self):
    return self.count == 0

  #打印栈内容
  def print_all(self):
    for sl in self.stack_list:
      print(sl)

if __name__ == '__main__':
  ms = MyStack()
  ms.create_stack()
  ms.push(1)
  ms.push(2)
  ms.push(3)
  print('栈元素:')
  ms.print_all()
  print('栈顶元素:',ms.peek())
  ms.pop()
  print('栈顶元素删除后:')
  ms.print_all()
  print('栈是否为空:','是' if ms.is_empty() else '否')
  print('---继续删除元素')
  ms.pop()
  print('---继续删除元素')
  ms.pop()
  print('栈是否为空:','是' if ms.is_empty() else '否')

运行结果如下

C:\Users\suneee\AppData\Local\Programs\Python\Python36\python.exe E:/wangjz/PyWorkSpace/LearnPython/PY0929/stack.py
栈元素:
3
2
1
栈顶元素: 3
栈顶元素删除后:
2
1
栈是否为空: 否
---继续删除元素
---继续删除元素
栈是否为空: 是

Process finished with exit code 0
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?