详解python 条件语句和while循环的实例代码

(编辑:jimmy 日期: 2025/2/25 浏览:2)

02条件语句和while循环

三目运算

a = 6
#原判断语句
if a > 5:
	print(True)
else:
	print(False)
#三目运算
print(True if a >5 else False)

逻辑运算

1. 三种逻辑运算

与逻辑 and

两边为真则为真

或逻辑 or

一边为真则为真

非逻辑

not 逻辑值取反

优先级: not > and > or

2.逻辑短路

# and 逻辑短路
a = 3 #没有对b赋值,但程序不会报错能够正常运行
#左边布尔值为假,右边布尔值的真假性不影响整体布尔值为假
print(a > 4 and b > 4) #输出布尔值为False

# or 逻辑短路
a = 3 #没有对b赋值,但程序不会报错能够正常运行
#左边布尔值为真,右边布尔值的真假性不影响整体布尔值为真
print(a > 2 and b > 2) #输出布尔值为True

# not 没有逻辑短路

3.连续判断

#python底层会把连续判断转换成 and 连接的形式
print(1 > 2 > 3) #相当于 1>2 and 2>3, 其值为False

#连续判断的逻辑短路
#由于and存在逻辑短路,所以连续判断也存在逻辑短路
#整数2和字符串'3'类型不同无法比较大小
#左边1>2布尔值为假,右边无需进行判断,所以不会报错
print(1 > 2 > '3') #输出布尔值为False

while循环

#循环条件可以为True,但内部必须要有break保证循环能够被终止,否则将陷入死循环
#使用break终止的循环属于非正常结束循环,不会执行else部分
a = 1
while True:
	if a % 5 == 0:
		break
	print(a)
	a += 1
else:
	print('循环结束')

练习

利用while 写出九九乘法表

#使用continue终止的循环不属于非正常结束循环,循环结束后会执行else部分
a = 1
while a < 4:
	if a % 2 == 0:
		a += 1
		continue
	print(a)
	a += 1
else: 
	print('循环结束')

利用random 的randint 方法写一个猜数字的小游戏

i = 1
while i < 10:
	j = 1
	while j <= i:
		result = '%-3d'%(i*j)
		print(f'{j}×{i}={result}', end='')
		j += 1
	print('\n')
	i += 1
print('1~100以内整数的猜数字游戏,总共7次机会哦!')
import random
Min = 1
Max = 100
mynumber = random.randint(Min, Max)
i = 1
while i <= 7:
	yournumber = int(input('请输入你猜的数字:'))
	if yournumber == mynumber:
		print('恭喜你,猜对了!你真聪明!')
		break
	elif yournumber > mynumber:
		Max = yournumber
		print(f'你猜的太大了,在{Min}~{Max}之间哦!你还有{7-i}次机会!')
		i += 1
	else:
		Min = yournumber
		print(f'你猜的太小了,在{Min}~{Max}之间哦!你还有{7-i}次机会!')
		i += 1
else:
	print('机会已经用完了!很遗憾,你没有猜对!')
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?