AJAX获取服务器当前时间及时间格式输出处理

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

AJAX获取服务器当前时间
------------------------------ WebService1.asmx----------------------------------
复制代码 代码如下:
// 若要允许使用 ASP.NET AJAX 从脚本中调用此 Web 服务,请取消对下行的注释。
[System.Web.Script.Services.ScriptService]
public class WebService1 : System.Web.Services.WebService
{
[WebMethod]
public string HelloWorld()
{
return "Hello World";
}
[WebMethod]
public string GetDate()
{
return DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
}
}

------------------------------------HTMLPage1.htm---------------------------------------
复制代码 代码如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<script src="/UploadFiles/2021-04-02/Jquery1.7.js"><script type="text/javascript">
$(function () {
function GetDate() {
$.ajax({
type: "post", //客户端向服务器发送请求时采取的方式
contentType: "application/json", //指定客户端发送给服务器的内容的类型以及服务器返回给客户端内容的类型为json格式
url: "WebService1.asmx/GetDate", //指明客户端要向哪个页面里面的哪个方法发送请求
data: "{}", //指定伴随发送的请求传递到服务器的参数
success: function (result) {//客户端调用服务器端方法成功后执行的回调函数。
$('#mydiv').text(result.d);
}
})
}
setInterval(GetDate, 1000);
})
</script>
</head>
<body>
<div id="mydiv"></div>
<input id="Button1" type="button" value="获取服务器时间" />
</body>
</html>

ajax 获取服务器时间
复制代码 代码如下:
<script language="javascript" type="text/javascript">
//因程序执行耗费时间,所以时间并不十分准确,误差大约在2000毫秒以下
var xmlHttp = false;
//获取服务器时间
try {
xmlHttp = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
} catch (e) {
try {
xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
} catch (e2) {
xmlHttp = false;
}
}
if (!xmlHttp && typeof XMLHttpRequest != 'undefined') {
xmlHttp = new XMLHttpRequest();
}
xmlHttp.open("GET", "http://www.time.ac.cn", false);
xmlHttp.setRequestHeader("Range", "bytes=-1");
xmlHttp.send(null);
severtime=new Date(xmlHttp.getResponseHeader("Date"));
//获取服务器日期
var year=severtime.getFullYear();
var month=severtime.getMonth()+1;
var date=severtime.getDate();
//获取服务器时间
var hour=severtime.getHours();
var minu=severtime.getMinutes();
var seco=severtime.getSeconds();
//格式化输出服务器时间
function getSeverTime(){
seco++;
if(seco==60){
minu+=1;
seco=0;
}
if(minu==60){
hour+=1;
minu=0;
}
if(hour==24){
date+=1;
hour=0;
}
//日期处理
if(month==1||month==3||month==5||month==7
||month==8||month==10||month==12)
{
if(date==32)
{
date=1;
month+=1;
}
}else if(month==4||month==6||month==9||month==11){
if(date==31){
date=1;
month+=1;
}
}else if(month==2){
if(year%4==0&&year%100!=0){//闰年处理
if(date==29){
date=1;
month+=1;
}
}else{
if(date==28){
date=1;
month+=1;
}
}
}
if(month==13){
year+=1;
month=1;
}
sseco=addZero(seco);
sminu=addZero(minu);
shour=addZero(hour);
sdate=addZero(date);
smonth=addZero(month);
syear=year;
innerdata="当前服务器时间:";
document.getElementById("servertime").innerHTML=innerdata+syear+"-"+smonth+"-"+sdate+" "+shour+":"+sminu+":"+sseco;
setTimeout("getSeverTime()",1000);
setTimeout("getClientTime()",100);
}
function addZero(num) {
num=Math.floor(num);
return ((num <= 9) ? ("0" + num) : num);
}
</script>

复制代码 代码如下:
<body onLoad="getSeverTime();">
<p id="servertime"></p>
<p id="clienttime"></p>
<p id="xctime"></p>
</body>
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?