ajax与websocket的区别以及websocket常用使用方式 介绍

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/12 浏览:2)

笔者近期在公司的项目中渐渐的接触了一些比较高级的业务逻辑处理,其中比较有意思的地方就是前端接受后台给与的推送问题。

一般前端与后端的交互主要是使用ajax进行异步操作调用交互,比较有趣的是这种交互方式一般都是单项交互的--

-及前端给后端发出请求后端接受请求后执行操作,即便前端可以接受后端给予的返回值,但是与后端交互的主动权始终是放在前端手里面。

而这样就会遇到两个有意思的问题--

1.前端如果调用的接口后端操作事件过长可能会导致返回操作响应时间过长,如果此时用户单击其他页面的时候就会导致返回操作无法正常解决。

2.如果后端有什么比较重要的问题需要推送给前端消息,这个时候前端是无法接收到的。

面对这两个问题的主流解决办法分别为针对第一条我们会给整个页面做一个加载中的动画并且锁定住整个页面从而强迫用户等待到整个后端返回值结束后再将页面解锁。

而对于第二点我们就要引入我们今天所讲的websocket这个概念。

一.什么是websocket

websocket协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。

它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。

而他与常规的ajax最大的不同在于他可以双向接受和发送

一.websocket的简单使用

对于我们前端来说websocket的使用方式非常简单,协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。我们只需要自己定义一个ws服务就可以了

代码如下

var ws = new WebSocket("URL路径");
ws.onopen = function(evt) { 
 console.log("打开成功"); 
 ws.send("Hello WORD!");
};
ws.onmessage = function(evt) {
 console.log( "Received Message: " + evt.data);
 ws.close();
};
ws.onclose = function(evt) {
 console.log("服务关闭");
};  

如以上代码所示我们成功的创建了一个简单的名字为WS的websocket服务并且想后台定义的路径中发送了一条hello word的简讯并且会在接收到推送的时候打印Received Message

在你的ws服务打开以后会在前端的内一直处于挂起状态,由于现在框架横行,当你的框架或者说前端项目经过node编译或者运行时候你可以把ws服务写在所有页面的模板中就可以让项目只要处于被打开状态就能一直运行

这个时候你需要写接受推送消息即可,判断后端给你推送消息的类型并且做出相应的操作,完全不需要有ajax异步操作等待返回值或者返回值后自己操作时间太长而让用户等待太久的烦恼。而这一技术现在也普遍的用在了

在线聊天室和一些需要接受推送提示的地方。

不过值得注意的是一般情况下如果推送量较为大的话公司会选择一些比较大的云服务来做,比如笔者的公司就是使用的融云服务来做的,等笔者有空的话会专门开一次坑讲一讲融云服务的教程

总结

以上所述是小编给大家介绍的ajax与websocket的区别以及websocket常用使用方式 介绍,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?