C# 正则表达式经典分类整理集合手册第1/3页

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/12 浏览:2)

有一段时间,正则表达式学习很火热很潮流,当时在CSDN一天就能看到好几个正则表达式的帖子,那段时间借助论坛以及Wrox Press出版的《C#字符串和正则表达式参考手册》学习了一些基础的知识,同时也为我在CSDN大概赚了1000分,今天想起来,去找《C#字符串和正则表达式参考手册》时,已经不知所踪了。
(1)“@”符号
符下两ows表研究室的火热,当晨在“@”虽然并非C#正则表达式的“成员”,但是它经常与C#正则表达式出双入对。“@”表示,跟在它后面的字符串是个“逐字字符串”,不是很好理解,举个例子,以下两个声明是等效的:
string x="D:\\My Huang\\My Doc";
string y = @"D:\My Huang\My Doc";
事实上,如果按如下声明,C#将会报错,因为“\”在C#中用于实现转义,如“\n”换行:
string x = "D:\My Huang\My Doc";

(2)基本的语法字符。
\d 0-9的数字
\D \d的补集(以所以字符为全集,下同),即所有非数字的字符
\w 单词字符,指大小写字母、0-9的数字、下划线
\W \w的补集
\s 空白字符,包括换行符\n、回车符\r、制表符\t、垂直制表符\v、换页符\f
\S \s的补集
. 除换行符\n外的任意字符
[…] 匹配[]内所列出的所有字符
[^…] 匹配非[]内所列出的字符
下面提供一些简单的示例:
复制代码 代码如下:
string i = "\n";
string m = "3";
Regex r = new Regex(@"\D");
//同Regex r = new Regex("\\D");
//r.IsMatch(i)结果:true
//r.IsMatch(m)结果:false

string i = "%";
string m = "3";
Regex r = new Regex("[a-z0-9]");
//匹配小写字母或数字字符
//r.IsMatch(i)结果:false
//r.IsMatch(m)结果:true

3)定位字符
“定位字符”所代表的是一个虚的字符,它代表一个位置,你也可以直观地认为“定位字符”所代表的是某个字符与字符间的那个微小间隙。
^ 表示其后的字符必须位于字符串的开始处
$ 表示其前面的字符必须位于字符串的结束处
\b 匹配一个单词的边界
\B 匹配一个非单词的边界
另外,还包括:\A 前面的字符必须位于字符处的开始处,\z 前面的字符必须位于字符串的结束处,\Z 前面的字符必须位于字符串的结束处,或者位于换行符前
下面提供一些简单的示例:
复制代码 代码如下:
string i = "Live for nothing,die for something";
Regex r1 = new Regex("^Live for nothing,die for something$");
//r1.IsMatch(i) true
Regex r2 = new Regex("^Live for nothing,die for some$");
//r2.IsMatch(i) false
Regex r3 = new Regex("^Live for nothing,die for some");
//r3.IsMatch(i) true

string i = @"Live for nothing,
die for something";//多行
Regex r1 = new Regex("^Live for nothing,die for something$");
Console.WriteLine("r1 match count:" + r1.Matches(i).Count);//0
Regex r2 = new Regex("^Live for nothing,die for something$", RegexOptions.Multiline);
Console.WriteLine("r2 match count:" + r2.Matches(i).Count);//0
Regex r3 = new Regex("^Live for nothing,\r\ndie for something$");
Console.WriteLine("r3 match count:" + r3.Matches(i).Count);//1
Regex r4 = new Regex("^Live for nothing,$");
Console.WriteLine("r4 match count:" + r4.Matches(i).Count);//0
Regex r5 = new Regex("^Live for nothing,$", RegexOptions.Multiline);
Console.WriteLine("r5 match count:" + r5.Matches(i).Count);//0
Regex r6 = new Regex("^Live for nothing,\r\n$");
Console.WriteLine("r6 match count:" + r6.Matches(i).Count);//0
Regex r7 = new Regex("^Live for nothing,\r\n$", RegexOptions.Multiline);
Console.WriteLine("r7 match count:" + r7.Matches(i).Count);//0
Regex r8 = new Regex("^Live for nothing,\r$");
Console.WriteLine("r8 match count:" + r8.Matches(i).Count);//0
Regex r9 = new Regex("^Live for nothing,\r$", RegexOptions.Multiline);
Console.WriteLine("r9 match count:" + r9.Matches(i).Count);//1
Regex r10 = new Regex("^die for something$");
Console.WriteLine("r10 match count:" + r10.Matches(i).Count);//0
Regex r11 = new Regex("^die for something$", RegexOptions.Multiline);
Console.WriteLine("r11 match count:" + r11.Matches(i).Count);//1
Regex r12 = new Regex("^");
Console.WriteLine("r12 match count:" + r12.Matches(i).Count);//1
Regex r13 = new Regex("$");
Console.WriteLine("r13 match count:" + r13.Matches(i).Count);//1
Regex r14 = new Regex("^", RegexOptions.Multiline);
Console.WriteLine("r14 match count:" + r14.Matches(i).Count);//2
Regex r15 = new Regex("$", RegexOptions.Multiline);
Console.WriteLine("r15 match count:" + r15.Matches(i).Count);//2
Regex r16 = new Regex("^Live for nothing,\r$\n^die for something$", RegexOptions.Multiline);
Console.WriteLine("r16 match count:" + r16.Matches(i).Count);//1
//对于一个多行字符串,在设置了Multiline选项之后,^和$将出现多次匹配。

string i = "Live for nothing,die for something";
string m = "Live for nothing,die for some thing";
Regex r1 = new Regex(@"\bthing\b");
Console.WriteLine("r1 match count:" + r1.Matches(i).Count);//0
Regex r2 = new Regex(@"thing\b");
Console.WriteLine("r2 match count:" + r2.Matches(i).Count);//2
Regex r3 = new Regex(@"\bthing\b");
Console.WriteLine("r3 match count:" + r3.Matches(m).Count);//1
Regex r4 = new Regex(@"\bfor something\b");
Console.WriteLine("r4 match count:" + r4.Matches(i).Count);//1
//\b通常用于约束一个完整的单词

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?