PHP新手上路(十)

(编辑:jimmy 日期: 2024/9/24 浏览:2)

建设一个简单交互的网站(六)

9. 简易banner动态更替  

  不知大家有没有发现各大站点上的标头广告banner,我们每次访问这些站点时,都会看到不同的广告图标,或者如果你每次刷新页面时,这些广告banner就会不断地随机更替变换。要实现这种效果虽然用javascript也可以达到(象天极网站的动态变换广告banner就是通过调用javascript来实现的),但是如果我们用PHP的话,我们还可以结合数据库来做数据量很大,如每日一题之类的功能。费话少说,让我们立即来看看如何用PHP来实现banner的动态更替功能。  

简易banner动态更替PHP文件(banner.php3):
<?
//产生随机数
srand((double)microtime()*1000000);
//在0和4之间取一个数字
$randval = rand(0,5);
// 显示结果
echo "<a href=//gophp.heha.net/index.html><img alt=进入php的世界 border=0 src=$randval.gif></a>";
?>  

  我们可以发现,实现的程序非常简单:主要是先利用srand这一初始化随机数产生器产生随机数,再调用rand函数在定义的有效范围内来获取其中一个随机值,最后显示$randval.gif各图片banner,即0.gif、1.gif、2.gif、3.gif或4.gif。为了便于大家理解,我将rand函数的语法及相关说明罗列如下:  
rand
语法:int rand([int min], [int max]);
返回值:整数
函数种类:数学运算
内容说明:本函数用来取得随机值。若没有指定随机数的最大及最小范围,本函数会自动地从0到RAND_MAX中取一个随机数。若有指定min及max的参数,则从指定参数中取一数字。例如rand(38,49)则会从38到49之间取得一个随机值。其中UNIX系统包含49,Win32系统不包含49。值得注意的是为了使随机数的随机率最大,每次在取随机数前最好使用srand()来设定新的随机数。在本例中在用srand()来产生新的随机数时加入了时间因素,执行时以百万分之一的随机率来产生随机数

9.1 我们更改head.inc文件以应用该简易banner动态更替功能,同时还得为不同的广告banner链接到它们对应的网址。

  当然,首先我们必须先准备好用于更换交换的banner图标,同时也给我们的页面标头加上自己网站的徽标(01DC.gif)。

新的标头文件(header.inc):
<?
// 定义通用页面头部
?>
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> <? echo "$MySiteName - $title"; ?> </TITLE>
<style type="text/css">
<!--
.text { font-family: "宋体"; font-size: 12pt; color: #006633; text-decoration: none}
-->
</style>
</HEAD>
<body topmargin=2>
<table width="100%" border="0">
<tr>
<td rowspan="3" width="19%"><img src="http://gophp.heha.net/test/images/01dc.gif" width="140" height="60"></td>
<td rowspan="3" width="29%">
<?
//取得乱数种子
srand((double)microtime()*1000000);
//在0和4之间取一个数字
$randval = rand(0,5);
// 显示结果
switch($randval)
{
case "0";
echo "<a href=//gophp.heha.net/index.html><img border=0 src=$randval.gif></a>";
break;
case "1";
echo "<a href=//personal.668.cc/haitang/index.htm><img border=0 src=$randval.gif></a>";
break;
case "2";
echo "<a href=//gophp.heha.net/index.html><img border=0 src=$randval.gif></a>";
break;
case "3";
echo "<a href=//gophp.heha.net/index.html><img border=0 src=$randval.gif></a>";
break;
case "4";
echo "<a href=//personal.668.cc/haitang/index.htm><img border=0 src=$randval.gif></a>";
break;
}
?>
</td>
<td width="52%">
<div align="center"><a href="../test/form.php3" class="text">自动发送邮件测试</a></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="52%">
<div align="center"><a href="../test/php/php1.php3" class="text">简易轮回广告更替</a></div>
</td>
</tr>
<tr>
<td width="52%">
<div align="center"><a href="../password/password.php3" class="text">简易密码验证实例</a></div>
</td>
</tr>
</table>
<hr color="#ff9900" size="4">
</body>
</html>   

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?