PHP中抽象类、接口的区别与选择分析

(编辑:jimmy 日期: 2024/11/19 浏览:2)

本文实例分析了PHP中抽象类、接口的区别与选择。分享给大家供大家参考,具体如下:

区别:

1、对接口的使用是通过关键字implements。对抽象类的使用是通过关键字extends。当然接口也可以通过关键字extends继承。

2、接口中不可以声明成员变量(包括类静态变量),但是可以声明类常量。抽象类中可以声明各种类型成员变量,实现数据的封装。(另JAVA接口中的成员变量都要声明为public static final类型)

<"meth1...<br>";
  }
  abstract function meth2();
  public $var1="var1";
  public static $var2="var2";
  const Var3="Var3";
}
class Son extends Father {
  function meth2() {
    echo "meth2 of Son...<br>";
  }
}
$s=new Son();
echo $s->var1."<br>";
echo Father::$var2."<br>";
echo Father::Var3."<br>";
Interface IFather {
  //public $iVar1="iVar1"; 此处接口定义中不能包含成员变量
  //public static $iVar2="iVar2"; 此处接口定义中不能包含静态变量
  const iVar3="iVar3";
  function iMeth1();
}
Class ISon implements IFather {
  function iMeth1() {
    echo "iMeth1...<br>";
  }
}
$is=new ISon();
echo IFather::iVar3;
"_blank" href="https://www.jb51.net/Special/495.htm">PHP网络编程技巧总结》、《PHP基本语法入门教程》、《php操作office文档技巧总结(包括word,excel,access,ppt)》、《php日期与时间用法总结》、《php面向对象程序设计入门教程》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?