PHP实现的线索二叉树及二叉树遍历方法详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/1 浏览:2)

本文实例讲述了PHP实现的线索二叉树及二叉树遍历方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

<"\n";从第一个结点开始遍历线索二叉树
  echo $tree->threadListReserv();从最后一个结点开始反向遍历
"htmlcode">
<"front":
          $this->frontList($this->root, $nodeList);
          break;
        case "middle":
          $this->middleList($this->root, $nodeList);
          break;
        case "last":
          $this->lastList($this->root, $nodeList);
          break;
        default:
          $this->frontList($this->root, $nodeList);
          break;
      }
      return implode($nodeList);
    }
    //创建线索二叉树
    public function createThreadTree(){
      $this->headNode = new Node();
      $this->preNode = & $this->headNode;
      $this->headNode->setLTag(0);
      $this->headNode->setLeft($this->root);
      $this->headNode->setRTag(1);
      $this->threadTraverse($this->root);
      $this->preNode->setRight($this->headNode);
      $this->preNode->setRTag(1);
      $this->headNode->setRight($this->preNode);
    }
    //线索化二叉树
    private function threadTraverse($node){
      if($node != NULL){
        if($node->getLeft() == NULL){
          $node->setLTag(1);
          $node->setLeft($this->preNode);
        }else{
          $this->threadTraverse($node->getLeft());
        }
        if($this->preNode != $this->headNode && $this->preNode->getRight() == NULL){
          $this->preNode->setRTag(1);
          $this->preNode->setRight($node);
        }
        $this->preNode = & $node;//注意传引用
        $this->threadTraverse($node->getRight());
      }
    }
    //从第一个结点遍历中序线索二叉树
    public function threadList(){
      $arr = array();
      for($node = $this->getFirstThreadNode($this->root); $node != $this->headNode; $node = $this->getNextNode($node)){
        $arr[] = $node->getData();
      }
      return implode($arr);
    }
    //从尾结点反向遍历中序线索二叉树
    public function threadListReserv(){
      $arr = array();
      for($node = $this->headNode->getRight(); $node != $this->headNode; $node = $this->getPreNode($node)){
        $arr[] = $node->getData();
      }
      return implode($arr);
    }
    //返回某个结点的前驱
    public function getPreNode($node){
      if($node->getLTag() == 1){
        return $node->getLeft();
      }else{
        return $this->getLastThreadNode($node->getLeft());
      }
    }
    //返回某个结点的后继
    public function getNextNode($node){
      if($node->getRTag() == 1){
        return $node->getRight();
      }else{
        return $this->getFirstThreadNode($node->getRight());
      }
    }
    //返回中序线索二叉树的第一个结点
    public function getFirstThreadNode($node){
      while($node->getLTag() == 0){
        $node = $node->getLeft();
      }
      return $node;
    }
    //返回中序线索二叉树的最后一个结点
    public function getLastThreadNode($node){
      while($node->getRTag() == 0){
        $node = $node->getRight();
      }
      return $node;
    }
    //前序遍历
    private function frontList($node, & $nodeList){
      if($node !== NULL){
        $nodeList[] = $node->getData();
        $this->frontList($node->getLeft(), $nodeList);
        $this->frontList($node->getRight(), $nodeList);
      }
    }
    //中序遍历
    private function middleList($node, & $nodeList){
      if($node != NULL){
        $this->middleList($node->getLeft(), $nodeList);
        $nodeList[] = $node->getData();
        $this->middleList($node->getRight(), $nodeList);
      }
    }
    //后序遍历
    private function lastList($node, & $nodeList){
      if($node != NULL){
        $this->lastList($node->getLeft(), $nodeList);
        $this->lastList($node->getRight(), $nodeList);
        $nodeList[] = $node->getData();
      }
    }
    public function getData(){
      return $this->data;
    }
    public function getRoot(){
      return $this->root;
    }
  }
"_blank" href="https://www.jb51.net/special/614.htm">PHP数据结构与算法教程》、《PHP运算与运算符用法总结》、《PHP网络编程技巧总结》、《PHP基本语法入门教程》、《php操作office文档技巧总结(包括word,excel,access,ppt)》、《php日期与时间用法总结》、《php面向对象程序设计入门教程》、《php字符串(string)用法总结》、《php+mysql数据库操作入门教程》及《php常见数据库操作技巧汇总》

希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?