基于PHP7错误处理与异常处理方法(详解)

(编辑:jimmy 日期: 2025/10/14 浏览:2)

PHP7错误处理

PHP 7 改变了大多数错误的报告方式。不同于传统(PHP 5)的错误报告机制,现在大多数错误被作为 Error 异常抛出。

这种 Error 异常可以像 Exception 异常一样被第一个匹配的 try / catch 块所捕获。如果没有匹配的 catch 块,则调用异常处理函数(事先通过 set_exception_handler() 注册)进行处理。 如果尚未注册异常处理函数,则按照传统方式处理:被报告为一个致命错误(Fatal Error)。

Error 类并非继承自 Exception 类,所以不能用 catch (Exception e)...来捕获Error。你可以用catch(Errore) { … },或者通过注册异常处理函数( set_exception_handler())来捕获 Error。

Error 层次结构

Throwable
 Error
  ArithmeticError
   DivisionByZeroError
  AssertionError
  ParseError
  TypeError
 Exception
  ...
try
{
 // Code that may throw an Exception or Error.
}
catch (Throwable $t)
{
 // Executed only in PHP 7, will not match in PHP 5
}
catch (Exception $e)
{
 // Executed only in PHP 5, will not be reached in PHP 7
}
up
down
9
lubaev dot ka at gmail dot com ¶
11 months ago
php 7.1
try {
 // Code that may throw an Exception or ArithmeticError.
} catch (ArithmeticError | Exception $e) {
 // pass
}

扩展(extend) PHP内置的异常处理类

用户可以用自定义的异常处理类来扩展PHP内置的异常处理类。以下的代码说明了在内置的异常处理类中,哪些属性和方法在子类中是可访问和继承的。

Example #1 内置的异常处理类

<"htmlcode">
<": [{$this->code}]: {$this->message}\n";
 }
 public function customFunction() {
  echo "A custom function for this type of exception\n";
 }
}

/**
 * 创建一个用于测试异常处理机制的类
 */
class TestException
{
 public $var;
 const THROW_NONE = 0;
 const THROW_CUSTOM = 1;
 const THROW_DEFAULT = 2;
 function __construct($avalue = self::THROW_NONE) {
  switch ($avalue) {
   case self::THROW_CUSTOM:
    // 抛出自定义异常
    throw new MyException('1 is an invalid parameter', 5);
    break;
   case self::THROW_DEFAULT:
    // 抛出默认的异常
    throw new Exception('2 is not allowed as a parameter', 6);
    break;
   default: 
    // 没有异常的情况下,创建一个对象
    $this->var = $avalue;
    break;
  }
 }
}

以上这篇基于PHP7错误处理与异常处理方法(详解)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?