C# 生成高质量缩略图程序—终极算法
(编辑:jimmy 日期: 2026/1/27 浏览:2)
先看代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Drawing.Drawing2D;
/**//// <summary>
///
/// **生成高质量缩略图程序**
///
/// File: GenerateThumbnail.cs
///
/// Author: 周振兴 (Zxjay 飘遥)
///
/// E-Mail: tda7264@163.com
///
/// Date: 07-04-07
///
/// </summary>
public class GenerateThumbnail
...{
/**//// <summary>
/// 生成缩略图 静态方法
/// </summary>
/// <param name="pathImageFrom"> 源图的路径(含文件名及扩展名) </param>
/// <param name="pathImageTo"> 生成的缩略图所保存的路径(含文件名及扩展名)
/// 注意:扩展名一定要与生成的缩略图格式相对应 </param>
/// <param name="width"> 欲生成的缩略图 "画布" 的宽度(像素值) </param>
/// <param name="height"> 欲生成的缩略图 "画布" 的高度(像素值) </param>
public static void GenThumbnail(string pathImageFrom,string pathImageTo,int width,int height)
...{
Image imageFrom = null;
try
...{
imageFrom = Image.FromFile(pathImageFrom);
}
catch
...{
//throw;
}
if (imageFrom == null)
...{
return;
}
// 源图宽度及高度
int imageFromWidth = imageFrom.Width;
int imageFromHeight = imageFrom.Height;
// 生成的缩略图实际宽度及高度
int bitmapWidth = width;
int bitmapHeight = height;
// 生成的缩略图在上述"画布"上的位置
int X = 0;
int Y = 0;
// 根据源图及欲生成的缩略图尺寸,计算缩略图的实际尺寸及其在"画布"上的位置
if (bitmapHeight * imageFromWidth > bitmapWidth * imageFromHeight)
...{
bitmapHeight = imageFromHeight * width / imageFromWidth;
Y = (height - bitmapHeight) / 2;
}
else
...{
bitmapWidth = imageFromWidth * height / imageFromHeight;
X = (width - bitmapWidth) / 2;
}
// 创建画布
Bitmap bmp = new Bitmap(width, height);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
// 用白色清空
g.Clear(Color.White);
// 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// 指定高质量、低速度呈现。
g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
// 在指定位置并且按指定大小绘制指定的 Image 的指定部分。
g.DrawImage(imageFrom, new Rectangle(X, Y, bitmapWidth, bitmapHeight), new Rectangle(0, 0, imageFromWidth, imageFromHeight), GraphicsUnit.Pixel);
try
...{
//经测试 .jpg 格式缩略图大小与质量等最优
bmp.Save(pathImageTo, ImageFormat.Jpeg);
}
catch
...{
}
finally
...{
//显示释放资源
imageFrom.Dispose();
bmp.Dispose();
g.Dispose();
}
}
}
生成的缩略图大小一定,无剪裁、无变形。
可以测试一下各种图形格式、图形质量、呈现方式生成的缩略图的大小和视觉质量。
经测试:Vista 原默认桌面 .jpg 格式 尺寸:1024*768,
生成原尺寸大小的缩略图,比较如下:
原图.jpg格式,223 KB
.jpg 102KB
.png 1816 KB
.gif 228 KB
.tiff 2000KB 以上
…
视觉上 除 .gif 质量较差外,其他的与源图肉眼无法区别(本人有点近视^-^)
在考虑到专利及通用性等因素,推荐用 .jpg 格式。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?