asp.net图片上传生成缩略图的注意事项
(编辑:jimmy 日期: 2026/1/27 浏览:2)
bitmap.Save(imgPath,ImageFormat.Jpeg);
//这是保存缩略图的一段代码,其中的ImageFormat.Jpeg一定不能省略,即使你保存的文件本来就是jpg格式的,也不能去掉。因为如果去掉的话,生成的缩略图比原始图片还要大!
//另外,imgPath必须首先创建,否则会产生GDI+的一般性错误。
path=System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(path);
使用if(!System.IO.Directory.Exists(path))System.IO.Directiory.CreateDirectory(path);
//生成缩略图,不要使用GetThumbnailImage方法,这个方法产生的缩略图质量奇差无比,不能使用!
//简单代码如下:
string path=System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(strpath);
sourcePath=System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(sourcePath);
if(!System.IO.Directory.Exists(path))System.IO.Directory.CreateDirectory(path);
string sourceImage =sourcePath + fileName;
string thumbImage = path + fileName;
//原图(引用)
Image img=Image.FromFile(sourceImage,true);
//实际缩略图大小
System.Drawing.Size size=Pic.ImgSize(maxW,maxH,img.Width,img.Height);
int w=size.Width;
int h=size.Height;
//绘制缩略图
Bitmap bitmap=new Bitmap(w,h);
Graphics g=Graphics.FromImage(bitmap);
//设定缩略图呈现质量
g.CompositingQuality=System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
g.SmoothingMode=System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
//清洁背景
g.Clear(Color.White);
Rectangle thumbRect=new Rectangle(0,0,w,h);
g.DrawImage(img,thumbRect);
//保存缩略图
bitmap.Save(thumbImage,ImageFormat.Jpeg);
//释放内存
bitmap.Dispose();
img.Dispose();
g.Dispose();
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?