asp.net 日期函数 某月的第一天和最后一天的日期
(编辑:jimmy 日期: 2026/4/28 浏览:2)
#region 得到一个月的第一天和最后一天的日期
/// <summary>
/// 得到本月的第一天日期
/// </summary>
/// <returns>DateTime</returns>
public static DateTime GetFirstDayOfMonth()
{
return GetFirstDayOfMonth(DateTime.Now);
}
/// <summary>
/// 得到本月的最有一天的日期
/// </summary>
/// <returns>DateTime</returns>
public static DateTime GetLastDayOfMonth()
{
return GetLastDayOfMonth(DateTime.Now);
}
/// <summary>
/// 得到一个月的第一天
/// </summary>
/// <param name="someday">这个月的随便一天</param>
/// <returns>DateTime</returns>
public static DateTime GetFirstDayOfMonth(DateTime someday)
{
int totalDays = DateTime.DaysInMonth(someday.Year, someday.Month);
DateTime result;
int ts = 1 - someday.Day;
result = someday.AddDays(ts);
return result;
}
/// <summary>
/// 得到一个月的最后一天
/// </summary>
/// <param name="someday">这个月的随便一天</param>
/// <returns>DateTime</returns>
public static DateTime GetLastDayOfMonth(DateTime someday)
{
int totalDays = DateTime.DaysInMonth(someday.Year, someday.Month);
DateTime result;
int ts = totalDays - someday.Day;
result = someday.AddDays(ts);
return result;
}
#endregion
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?