asp DataTable添加列和行的三种方法
(编辑:jimmy 日期: 2025/12/30 浏览:2)
复制代码 代码如下:
#region 方法一:
DataTable tblDatas = new DataTable("Datas");
DataColumn dc = null;
dc = tblDatas.Columns.Add("ID", Type.GetType("System.Int32"));
dc.AutoIncrement = true;//自动增加
dc.AutoIncrementSeed = 1;//起始为1
dc.AutoIncrementStep = 1;//步长为1
dc.AllowDBNull = false;
dc = tblDatas.Columns.Add("Product", Type.GetType("System.String"));
dc = tblDatas.Columns.Add("Version", Type.GetType("System.String"));
dc = tblDatas.Columns.Add("Description", Type.GetType("System.String"));
DataRow newRow;
newRow = tblDatas.NewRow();
newRow["Product"] = "大话西游";
newRow["Version"] = "2.0";
newRow["Description"] = "我很喜欢";
tblDatas.Rows.Add(newRow);
newRow = tblDatas.NewRow();
newRow["Product"] = "梦幻西游";
newRow["Version"] = "3.0";
newRow["Description"] = "比大话更幼稚";
tblDatas.Rows.Add(newRow);
#endregion
复制代码 代码如下:
#region 方法二:
DataTable tblDatas = new DataTable("Datas");
tblDatas.Columns.Add("ID", Type.GetType("System.Int32"));
tblDatas.Columns[0].AutoIncrement = true;
tblDatas.Columns[0].AutoIncrementSeed = 1;
tblDatas.Columns[0].AutoIncrementStep = 1;
tblDatas.Columns.Add("Product", Type.GetType("System.String"));
tblDatas.Columns.Add("Version", Type.GetType("System.String"));
tblDatas.Columns.Add("Description", Type.GetType("System.String"));
tblDatas.Rows.Add(new object[] { null, "a", "b", "c" });
tblDatas.Rows.Add(new object[] { null, "a", "b", "c" });
tblDatas.Rows.Add(new object[] { null, "a", "b", "c" });
tblDatas.Rows.Add(new object[] { null, "a", "b", "c" });
tblDatas.Rows.Add(new object[] { null, "a", "b", "c" });
#endregion
复制代码 代码如下:
#region 方法三:
DataTable table = new DataTable();
//创建table的第一列
DataColumn priceColumn = new DataColumn();
priceColumn.DataType = System.Type.GetType("System.Decimal");//该列的数据类型
priceColumn.ColumnName = "price";//该列得名称
priceColumn.DefaultValue = 50;//该列得默认值
// 创建table的第二列
DataColumn taxColumn = new DataColumn();
taxColumn.DataType = System.Type.GetType("System.Decimal");
taxColumn.ColumnName = "tax";//列名
taxColumn.Expression = "price * 0.0862";//设置该列得表达式,用于计算列中的值或创建聚合列
// 创建table的第三列
DataColumn totalColumn = new DataColumn();
totalColumn.DataType = System.Type.GetType("System.Decimal");
totalColumn.ColumnName = "total";
totalColumn.Expression = "price + tax";//该列的表达式,是第一列和第二列值得和
// 将所有的列添加到table上
table.Columns.Add(priceColumn);
table.Columns.Add(taxColumn);
table.Columns.Add(totalColumn);
//创建一行
DataRow row = table.NewRow();
table.Rows.Add(row);//将此行添加到table中
//将table放在试图中
DataView view = new DataView(table);
//绑定到DataGrid
dg.DataSource = view;
dg.DataBind();
#endregion
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?