一个简答的Access下的分页asp.net代码
(编辑:jimmy 日期: 2026/4/28 浏览:2)
复制代码 代码如下:
public void listArticle()
{
CmsArticle arObj = new CmsArticle();
DataSet ds = arObj.listArticle();
if (ds != null)
{
PagedDataSource pds = new PagedDataSource();
pds.DataSource = ds.Tables[0].DefaultView;
pds.AllowPaging = true;
pds.PageSize = 1;
pds.CurrentPageIndex = currentpage - 1;
rsCount = ds.Tables[0].Rows.Count;
pageCount = pds.PageCount;
pagesize = pds.PageSize;
gvNewList.DataSource = pds;
gvNewList.DataBind();
///上下页
double result;
result = rsCount / pagesize;
string[] r = new string[2];
r = result.ToString().Split('.');
pageCount = Convert.ToInt32(r[0]);
if (result > pageCount)
{
pageCount = pageCount + 1;
}
///上一页和首页
if (!pds.IsFirstPage)
{
lnkPrev.NavigateUrl = "?page=" + Convert.ToString(currentpage - 1);
//lnkHead.NavigateUrl ="?Page=" + Convert.ToString(1);
}
///下一页和末页
if (!pds.IsLastPage)
{
lnkNext.NavigateUrl = "?page=" + Convert.ToString(currentpage + 1);
//lnkEnd.NavigateUrl = "?Page=" + Convert.ToString(rsCount);
}
}
listInfoLabel.Text = "全部共" + rsCount + "篇,每页" + pagesize + "篇,当前第" + currentpage + "/" + pageCount + "页";
pageInfoLiteral.Text = WebApp.Pagination.Show(currentpage, pageCount, 10, "?page=", "");
}
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?