C# GetWindowRect简介及使用说明
(编辑:jimmy 日期: 2026/3/10 浏览:2)
函数功能:该函数返回指定窗口的边框矩形的尺寸。该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。
函数原型:BOOL GetWindowRect(HWND hWnd,LPRECTlpRect);
参数:
hWnd:窗口句柄。
lpRect:指向一个RECT结构的指针,该结构接收窗口的左上角和右下角的屏幕坐标。
返回值:如果函数成功,返回值为非零:如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
C#中使用该函数首先导入命名空间:
复制代码 代码如下:
using System.Runtime.InteropServices;
然后写API引用部分的代码,放入 class 内部
复制代码 代码如下:
[DllImport("user32.dll")]
private static extern int GetWindowRect(IntPtr hwnd,out Rect lpRect);
这个函数有两个个参数,第一个参数是指定窗口句柄;第二个参数接收窗口的左上角和右下角的屏幕坐标,它是Rect结构。Rect结构定义如下:
复制代码 代码如下:
public struct Rect
{
public int Left;
public int Top;
public int Right;
public int Bottom;
}
演示代码:
IntPtr hwnd = FindWindow("", "计算器");
Rect rect = new Rect();
GetWindowRect(hwnd, out lpRect);
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?