扩展了Repeater控件的EmptyDataTemplate模板功能
(编辑:jimmy 日期: 2026/3/3 浏览:2)
Repeater控件是一个数据显示控件,该控件允许通过为列表中显示的每一项重复使用指定的模板来自定义布局。
相对于GridViews和DataList来说Repeater是一个相当轻巧、灵活的控件,能耗也比它们要小很多。美中不足的是功能略显单薄,尤其是用于绑定的数据源没有数据的情况下,往往要使用一个隐藏面版来显示“暂时没有任何数据”信息。太麻烦了。
于是自行扩展了Repeater控件的EmptyDataTemplate模板已达到同样的效果。
(vs2008)自定义一个Repeater控件,使其具有EmptyDataTemplate模板的功能解决方案-》添加-》新建项目-》选择C#类库
为新建立的类库添加引用 在.NET选项卡中选择System.Web
复制代码 代码如下:
/// <summary>
/// 自定义Repeater 支持EmptyDataTemplate
/// 作者:cantops
/// </summary>
public class Repeater :System.Web.UI.WebControls.Repeater
{
private ITemplate emptyDataTemplate;
[PersistenceMode(PersistenceMode.InnerProperty), TemplateContainer(typeof(TemplateControl))]
public ITemplate EmptyDataTemplate
{
get { return emptyDataTemplate; }
set { emptyDataTemplate = value; }
}
protected override void OnDataBinding(EventArgs e)
{
base.OnDataBinding(e);
if (emptyDataTemplate != null)
{
if (this.Items.Count == 0)
{
EmptyDataTemplate.InstantiateIn(this);
}
}
}
}
然后制作成为用户控件直接引用使用。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?