.Net 下区别使用 ByRef/ByVal 的重要性 分享
(编辑:jimmy 日期: 2026/3/24 浏览:2)
一直以来在 VB6 下,参数默认都是按照 ByRef 传送的,(即按地址传送)
而在 .Net(C#,VB.Net) 下, 参数默认是使用 ByVal (即按值传送) 传送的,一直没怎么注意。
这些天在优化程序时发现 当传送 大变量时,使用默认方式(ByVal) 效率相当低
如传入的参数变量类型 是 大字符串,数组,集合,DataSet 等
测试的关键代码如下,我传入的字符串并没有特别大,变量越大,使用 ByRef 效率越高,当然,当传入得变量可以被修改或无其他作用时,可以改用 ByRef 传
复制代码 代码如下:
Private Declare Function GetTickCount Lib "kernel32" () As Int32
Private Function TestByRef(ByRef aa As String) As String
aa = "1" & aa
TestByRef = aa
End Function
Private Function TestByVal(ByVal aa As String) As String
aa = "1" & aa
TestByVal = aa
End Function
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim teststr As String
Dim Newstr As String
Dim t As Int32
Dim II As Int32
teststr = "wosdfsdfdsfdsfsfdsfsfsfsfsfsfdsfdsfcvxcvxcvcxvvcxvvvxvcvxv"
t = GetTickCount
For II = 1 To 10000
Newstr = TestByRef(teststr)
Next
MsgBox("ByRef " & CStr(GetTickCount - t))
t = GetTickCount
For II = 1 To 10000
Newstr = TestByVal(teststr)
Next
MsgBox("ByVal " & CStr(GetTickCount - t))
End Sub
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?