用WPF实现屏幕文字提示的实现方法

(编辑:jimmy 日期: 2025/10/28 浏览:2)

1. 新建一个WPF Application。
2. 将Window的WindowStyle属性设置为"None"去掉标题栏,将AllowsTransparency属性设置为"True"允许透明,Topmost属性设置为"True"使提示文字显示在顶层,Background属性设置为"#00000000"使窗口透明。
3. 设置Grid的Background属性。如显示黑色文字提示,可使用半透明白色背景。透明的效果如果由Opacity属性产生会使该容器内的其他元素也有透明效果。比较简单的方法是通过Background属性的前两位来设置透明度。
4. 给Window的MouseLeave、MouseDown、MouseEnter事件添加处理方法。添加MouseEnter和MouseLeave事件的处理方法是为了让鼠标划入提示区域时加深背景透明度,鼠标划出提示区域时减小背景透明度。MouseDown事件的处理方法使鼠标点击提示区域后取消提示。
复制代码 代码如下:
代码
/// <summary>
/// 鼠标移入处理方法
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Window_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
{
    Brush brush = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(0x78,0xFF,0xFF,0xFF));  // 创建一个纯色brush
    grid.Background = brush;  // 应用于grid
}
/// <summary>
/// 鼠标移出处理方法
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Window_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
    Brush brush = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(0x52, 0xFF, 0xFF, 0xFF));  // 创建一个纯色brush
    grid.Background = brush;  // 应用于grid
}
/// <summary>
/// 鼠标按下处理方法
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void Window_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    mainWindow.Close();  // 或者使用mainWindow.Hide()隐藏窗口
}

本文适用于 .NET Framework 4
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?