Asp.Net Core中发送Email的完整步骤

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

前言

在项目开发中常常会需要做发送 Email 的功能,在 ASP.NET Core 中你可以用 MailKit 来实现 Email 的发送,MailKit 是一个开源的客户端库,可用在 Windows,Linux 或者 Mac 上,本篇文章就来讨论在 ASP.NET Core 中去实现。

安装 MailKit

要想使用 MailKit,你可以使用 Visual Studio 2019 中的 NuGet package manager 可视化界面进行安装,或者通过 NuGet package manager console 命令行输入如下命令:

Install-Package NETCore.MailKit

安装完成之后,在代码中引入以下命令空间即可。

using MailKit.Net.Smtp;
using MimeKit;

配置 Email 的基础信息

下面的代码片段展示了在 appsettings.json 文件中配置 email 的详细信息。

"NotificationMetadata": {
 "Sender": "sender_email@gmail.com",
 "SmtpServer": "smtp.gmail.com",
 "Reciever": "receiver_email@yahoo.com",
 "Port": 465,
 "Username": "sender_email_user@gmail.com",
 "Password": "specify your password here"
 }

为了能够实现 configuration 中的NotificationMetadata节点映射,我定义了一个 NotificationMetadata 类,代码如下:

 public class NotificationMetadata
 {
  public string Sender { get; set; }
  public string Reciever { get; set; }
  public string SmtpServer { get; set; }
  public int Port { get; set; }
  public string UserName { get; set; }
  public string Password { get; set; }
 }

接下来在 Startup.ConfigureServices 方法中将 NotificationMetadata 节点映射到 NotificationMetadata 类。

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
  var notificationMetadata =
  Configuration.GetSection("NotificationMetadata").
  Get<NotificationMetadata>();
  services.AddSingleton(notificationMetadata);
  services.AddControllers();
}

生成 EmailMessage 消息类

使用如下代码创建一个 EmailMessage 类。

private MimeMessage CreateMimeMessageFromEmailMessage(EmailMessage message)
{
  var mimeMessage = new MimeMessage();
  mimeMessage.From.Add(message.Sender);
  mimeMessage.To.Add(message.Reciever);
  mimeMessage.Subject = message.Subject;
  mimeMessage.Body = new TextPart(MimeKit.Text.TextFormat.Text)
  { Text = message.Content };
  return mimeMessage;
}

生成 MimeMessage 类

下面的代码展示了如何从自定义的 EmailMessage 类中构造出一个 MimeMessage。

private MimeMessage CreateMimeMessageFromEmailMessage(EmailMessage message)
{
  var mimeMessage = new MimeMessage();
  mimeMessage.From.Add(message.Sender);
  mimeMessage.To.Add(message.Reciever);
  mimeMessage.Subject = message.Subject;
  mimeMessage.Body = new TextPart(MimeKit.Text.TextFormat.Text)
  { Text = message.Content };
  return mimeMessage;
}

用 MailKit 同步发送 Email

为了最终能够实现 email 发送,需要使用 MailKit.Net.Smtp 命名空间下的 SmtpClient 类,下面的代码展示了具体实现步骤。

using (SmtpClient smtpClient = new SmtpClient())
{
 smtpClient.Connect(_notificationMetadata.SmtpServer,
 _notificationMetadata.Port, true);
 smtpClient.Authenticate(_notificationMetadata.UserName,
 _notificationMetadata.Password);
 smtpClient.Send(mimeMessage);
 smtpClient.Disconnect(true);
}

为了方便起见,我就把完整的发送 Email 代码放在 DefaultController.Get 方法下。

public string Get()
{
 EmailMessage message = new EmailMessage();
 message.Sender = new MailboxAddress("Self", _notificationMetadata.Sender);
 message.Reciever = new MailboxAddress("Self", _notificationMetadata.Reciever);
 message.Subject = "Welcome";
 message.Content = "Hello World!";
 var mimeMessage = CreateEmailMessage(message);
 using (SmtpClient smtpClient = new SmtpClient())
 {
  smtpClient.Connect(_notificationMetadata.SmtpServer,
  _notificationMetadata.Port, true);
  smtpClient.Authenticate(_notificationMetadata.UserName,
  _notificationMetadata.Password);
  smtpClient.Send(mimeMessage);
  smtpClient.Disconnect(true);
 }
 return "Email sent successfully";
}

用 MailKit 异步发送 Email

上面我们用同步的方式发送 Email,这一节来看看如何使用异步的方式发送 Email。

using (SmtpClient smtpClient = new SmtpClient())
 {
  await smtpClient.ConnectAsync(_notificationMetadata.SmtpServer,
  _notificationMetadata.Port, true);
  await smtpClient.AuthenticateAsync(_notificationMetadata.UserName,
  _notificationMetadata.Password);
  await smtpClient.SendAsync(mimeMessage);
  await smtpClient.DisconnectAsync(true);
 }

最后值得注意的是,MailKit 除了简单的字符串,还支持模板的方式甚至可以带上 附件 发送,更多的 MailKit 特性我会在后面的文章中和大家去讨论。

译文链接:https://www.infoworld.com/art...

总结

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?