prototype class详解

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

//香水坏坏 06-07-19 TKS:林子,给大家提供一个交流分享的地方
var Class = {
  create: function() {
    return function() {
      this.initialize.apply(this, arguments);
    }
  }
}
可以改写如下:可能会看的更明了:
var Class={
    create:function(){
      return cls_initfunc
  }
}

var cls_initfunc = function()
{
    this.initialize.apply( this,arguments );  
}

//如上Class对象的create方法显然返回的是一个对象构建函数
//同时在构件函数里执行this.apply方法初始化对象
//this参数是用来替换的对象,arguments是initialize函数接受的参数,通过执行      

//下面,我给出更简单的模型
var obj = function()
{
   this.initialize.apply(this, arguments);
}
obj.prototype={
initialize:function(){
  //do ur init in here
},
<field>,
<menthod>
}
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?