event.x,event.clientX,event.offsetX区别

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

x:设置或者是得到鼠标相对于目标事件的父元素的外边界在x坐标上的位置。
clientX:相对于客户区域的x坐标位置,不包括滚动条,就是正文区域。
offsetx:设置或者是得到鼠标相对于目标事件的父元素的内边界在x坐标上的位置。
screenX:相对于用户屏幕。
测试代码一:
[code]
<html>
<head>
</head>
<script>
function reload(){
window.location.reload("https://www.jb51.net");
}
</script>
<body>
<table>
<TR><TD><input type="button" name="button1" value="button1" onclick="reload();"></TD><TD></TD></TR>
<TR><TD><input type="button" name="button2" value="button2" onclick="reload();"></TD><TD></TD></TR>
</table>
&nbsp;<input type="button" name="update" value="刷新" onclick="reload();">
<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>
<input type="button" name="button" value="button" onclick="reload();">
</body>
</html>

<script>
function window.onbeforeunload()
{
alert('event.clientX='+event.clientX);//如果是鼠标点击“刷新”按钮,则跟鼠标点击时的位置有关
alert('event.offsetX='+event.offsetX);
alert('document.body.clientWidth='+document.body.clientWidth);
alert('event.clientY='+event.clientY);
alert('event.offsetY='+event.offsetY);
alert('event.altKey='+event.altKey);
if(event.clientX>document.body.clientWidth&&event.clientY<0||event.altKey)
{
window.event.returnValue="确定要退出本页吗?";
}else
{
alert("你在刷新");
}
}
</script>
[/html]
演示代码二:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?