Code:findPosX 和 findPosY

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

/**
 * Find the X position of an object, relative to the viewport
 * Code copied from quirksmode.org
 * @param obj Object to find x position for
 */
function findPosX(obj)
{
  var curleft = 0;
  if (obj.offsetParent)
  {
    while (obj.offsetParent)
    {
      curleft += obj.offsetLeft
      obj = obj.offsetParent;
    }
  }
  else if (obj.x)
    curleft += obj.x;
  return curleft;
}

/**
 * Find the Y position of an object, relative to the viewport
 * Code copied from quirksmode.org
 * @param obj Object to find y position for
 */
function findPosY(obj)
{
  var curtop = 0;
  if (obj.offsetParent)
  {
    while (obj.offsetParent)
    {
      curtop += obj.offsetTop
      obj = obj.offsetParent;
    }
  }
  else if (obj.y)
    curtop += obj.y;
  return curtop;
}
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?