JavaScript高级程序设计

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

前一章简要谈及对象的使用,现在要详细介绍它们了。对象的创建或销毁都在JavaScript执行过程中发生,理解这种范式的含义对理解整个语言至关重要。 3.2.1 声明和实例化 对象是用关键字new后跟要实例化的类的名字创建的: JavaScript高级程序设计 第一行代码创建了Object类的一个实例,并把它存储在变量oObject中。第二行代码创建了String类的一个实例,把它存储在变量oStringObject中。如果构造函数无参数,括号则不是必需的,因此可以采用下面的形式重写上面的两行代码: JavaScript高级程序设计 3.2.2  对象引用 在第2章中,介绍了引用类型的概念。在ECMAScript中,不能访问对象的物理表示,只能访问对象的引用。每次创建对象,存储在变量中的都是该对象的引用,而不是对象本身。 3.2.3  对象废除 ECMAScript有无用存储单元收集程序,意味着不必专门销毁对象来释放内存。当再没有对对象的引用时,称该对象被废除(dereference)了。运行无用存储单元收集程序时,所有废除的对象都被销毁。每当函数执行完它的代码,无用存储单元收集程序都会运行,释放所有的局部变量,还有在一些其他不可预知的情况下,无用存储单元收集程序也会运行。 把对象的所有引用都设置为null,可以强制性的废除对象。例如: JavaScript高级程序设计 当变量oObject设置为null后,对第一个创建的对象的引用就不存在了。这意味着下次运行无用存储单元收集程序时,该对象将被销毁。 每用完一个对象后,就将其废除,来释放内存,这是个好习惯。这样还确保不再使用已经不能访问的对象,从而防止程序设计错误的出现。此外,旧的浏览器(如IE/Mac)没有全面的无用存储单元回收程序,所以在卸载页面时,对象可能不能被正确销毁。废除对象和它的所有特性是确保内存使用正确的最好方法。 废除对象的所有引用时要当心。如果一个对象有两个或更多引用,则要正确废除该对象,必须将其所有引用都设置为null。 3.2.4  早绑定和晚绑定 所谓绑定(binding),即把对象的接口与对象实例结合在一起的方法。 早绑定(early binding)是指在实例化对象之前定义它的特性和方法,这样编译器或解释程序就能提前转换机器代码。在Java和Visual Basic这样的语言中,有了早绑定,就可以在开发环境中使用IntelliSense(即给开发者提供其对象中特性和方法列表的功能)。ECMAScript不是强类型语言,所以不支持早绑定。 另一方面,晚绑定(late binding)指的是编译器或解释程序在运行前,不知道对象的类型。使用晚绑定,无需检查对象的类型,只需要检查对象是否支持特性和方法即可。ECMAScript中的所有变量都采用晚绑定方法,这样就允许执行大量的对象操作,而无任何惩罚。
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?