WebGame《逆转裁判》完整版 代码下载(1月24日更新)

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

特别提醒:您可以自由下载并更改代码,欢迎所有有志于WebGame领域的朋友给我写信或到我的Blog上留言。

演示地址:
http://nzcp.gbq.cn/
WebGame《逆转裁判》完整版 代码下载(1月24日更新)screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>

代码下载地址(1月24日最新代码4.48M):
http://nzcp.gbq.cn/NZCP070124.rar

查看游戏脚本:
http://nzcp.gbq.cn/1001.xml


进展日志:
[2007年1月24日] 版本2007.01.24.rar(4.48M)
《逆转裁判1》第一话“最初的逆转”完整版完成了!呵呵,速度还可以,脚本系统的效率比我想象中要高:)
如果您测试游戏中发现什么问题,请发邮件告诉我:huangjiayang@hotmail.com

[2007年1月18日] 版本2007.01.18.rar(2.01M)
游戏完成度20%,可以用来编程的时间不是太多,更新的有些慢了,不过一切尽在掌握中。
开始菜单加了几个测试入口,可以从中间开始DEMO。接下来要做的是重点模块“证言系统”……

[2007年1月15日] 版本2007.01.15.rar(1.12M)
游戏脚本引擎初见雏形,目前整个游戏采用xml脚本驱动(查看游戏脚本http://nzcp.gbq.cn/1001.xml),这个改进意味着游戏情节的编写可以和引擎完全脱离,如果再配合一个可视化的脚本编辑器,在线编辑游戏情节就完全有可能了:)
目前引擎已可正常运行[CG动画引擎][对话引擎][事件引擎]……呵呵不着急,一个个慢慢来……

[2007年1月12日] 版本2007.01.12.rar(1.09M)
修改了CG脚本的编写方式,看起来更象有一个时间轴了,开始写对话系统,问题不太大,就是抠图费了不少力气
使用gene的方法预载声音,不过看起来还不是太如意,载入文件如果太多有时候IE就会莫名其妙的自动关闭,可能跟连续调用WMP有关系。

[2007年1月11日] 版本2007.01.11.rar(690k)
加入了简单背景声音和音效引擎,简单的对话系统,序的动画算是完整了。声音不能预载入,所以有个BGMonStart的奇怪事件,不想用以前flash的方式,再寻求更好解决方法。

[2007年1月10日]
游戏的雏形和基本的函数库Obj完成。实现开始的简单动画,现在还不能游戏,呵呵:)有兴趣的朋友可以先看看代码,我想注释的非常清楚了。

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?