Javascript中的数学函数

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

在Javascript中,数学方法可以分成以下几类:
constans(常数)、power functions(乘方函数)、trigonometic functions(三角函数)、rounding functions(舍入函数)、random numbers(随机数字)

常数和乘方函数

Math.E 自然对数的底(为常数) 2.718 Math.LN10 10的自然对数 2.302 Math.LN2 2的自然对数 0.693 Math.PI 圆周率 3.1415 Math.SQRT1_2 1/2的平方根 0.707 Math.SQRT2 2的平方根 1.414 Math.sqrt(x) X的平方根 更X的值有关 Math.pow(x, n) 返回x的n次方的数值 参数为x和n Math.log(n) 返回n的自然对数 参数为n Math.exp(n) 返回e的n次方的数值 参数为n

三角函数

Math.cos(x) X的余弦函数 Math.sin(x) X的正弦函数 Math.tan(x) X的正切函数 Math.acos(y) X的反余弦函数 Math.asin(y) X的反正弦函数 Math.atan(y) X的反正切函数

这里注意:参数x和以及反函数的返回数值的单位都为弧度(比如 PI弧度=180度)

舍入函数和随机数字

Math.random() 产生从0到1的随机数 Math.round(x) 取最接近整数x的数值 Math.floor(x) 取最接近整数x并且比x小的数值 Math.ceil(x) 取最接近整数x并且比x大的数值 Math.min(a, b, c) 返回参数列表中最小的数值 Math.max(a, b, c) 返回参数列表中最大的数值
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?