JavaScript进阶教程(第三课)第1/2页

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

    事件的定时以及浏览器的识别

    随着我们所掌握的JavaScript日渐丰富,我们可以编制出越来越复杂的应用程序。上次的课程中我们学习了如何利用JavaScripts编写Cookies。今天我们将学习如何加入定时功能。给时间定时的能力在浏览器中非常有用,而在动态HTML应用中发挥更大的功用。

    你可能会注意到动态HTML可以在页面中移动不同的内容。在JavaScript中将某个物体在屏幕中移动需要用到一个循环(loop),用循环的功能使物体随着时间推移移动。但是你如何告诉JavaScript将某个物体每秒钟或者每10分之一秒移动一点呢?

    然而在不同的浏览器中将某物体进行移动的能力有很大的差别。要想在不同的浏览器中都可以应用动态HTML的东西,你需要做一些特别的处理。所以在讲解完事件定时之后我将讲解如何识别用户所使用的是何种浏览器(针对不同的浏览器你可以使用不同的程序代码)。

    先学习事件的定时。点击下面的按钮,3秒钟后将弹出一个提示框。

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一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?