IE与FireFox的兼容性问题分析

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

window.event

IE:有window.event对象 
FF:没有window.event对象。可以通过给函数的参数传递event对象。如onmousemove=doMouseMove(event) 
鼠标当前坐标

IE:event.x和event.y。 
FF:event.pageX和event.pageY。 
通用:两者都有event.clientX和event.clientY属性。 
鼠标当前坐标(加上滚动条滚过的距离)

IE:event.offsetX和event.offsetY。 
FF:event.layerX和event.layerY。 
标签的x和y的坐标位置:style.posLeft 和 style.posTop

IE:有。 
FF:没有。 
通用:object.offsetLeft 和 object.offsetTop。 
窗体的高度和宽度

IE:document.body.offsetWidth和document.body.offsetHeight。注意:此时页面一定要有body标签。 
FF:window.innerWidth和window.innerHegiht,以及document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight。 
通用:document.body.clientWidth和document.body.clientHeight。 
添加事件

IE:element.attachEvent("onclick", func);。 
FF:element.addEventListener("click", func, true)。 
通用:element.onclick=func。虽然都可以使用onclick事件,但是onclick和上面两种方法的效果是不一样的,onclick只有执行一个过程,而attachEvent和addEventListener执行的是一个过程列表,也就是多个过程。例如:element.attachEvent("onclick", func1);element.attachEvent("onclick", func2)这样func1和func2都会被执行。 
标签的自定义属性

IE:如果给标签div1定义了一个属性value,可以div1.value和div1["value"]取得该值。 
FF:不能用div1.value和div1["value"]取。 
通用:div1.getAttribute("value")。 
父节点、子节点和删除节点

IE:parentElement、parement.children,element.romoveNode(true)。 
FF:parentNode、parentNode.childNodes,node.parentNode.removeChild(node)。 
画图

IE:VML。 
FF:SVG。 
CSS:透明

IE:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(style=0,opacity=60)。 
FF:opacity:0.6。 
CSS:圆角

IE:不支持圆角。 
FF:-moz-border-radius:4px,或者-moz-border-radius-topleft:4px;-moz-border-radius-topright:4px;-moz-border-radius-bottomleft:4px;-moz-border-radius-bottomright:4px;。 
CSS:双线凹凸边框

IE:border:2px outset;。 
FF:-moz-border-top-colors: #d4d0c8 white;-moz-border-left-colors: #d4d0c8 white;-moz-border-right-colors:#404040 #808080;-moz-border-bottom-colors:#404040 #808080;。
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?