实现div可编辑的常见方法总结

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/8 浏览:2)

功能:实现网页内容的即时编辑,增加页面的可用性、交互性。
方法1:直接通过textarea标签实现,请运行下边代码:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
思路:将textarea通过CSS样式设计成让用户感觉不像是textarea的样子,通过onblur、oumouseout等属性进行ajax保存用户数据。
方法二:通过document.createElement的方法向页面增加input来实现。请运行下边代码:

[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
思路:
1、当用户鼠标经过可编辑区域时,用背景色等方式提醒用户该区域可编辑。
2、当用户鼠标点击该区域时,也就是onclick事件时,先将原来的内容清掉,将临时创建出来一个输入框和一个输入按扭。
3、用户修改完后,点击“保存”按扭时通过ajax向数据库中写入新的数据。
PS:第二个方法的代码还有点问题,有空再来调试一下。
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?