带缓冲的 收缩与展开内容效果
(编辑:jimmy 日期: 2026/7/7 浏览:2 )
兼容ie5.5+ firefox2.0(因为我只有这两个浏览器,所以只在它们中做了测试) 看到blueidea很多朋友都发了一些 收缩与展开内容的效果,唯一差的就是一个缓冲效果.不多说,运行一下就知道了,呵呵. 最大高度还需要固定数值.没有很好的解决方案.有兴趣的朋友帮忙解决一下拉,谢谢. 这个代码其他部分不会再发出更新和完善之后的了.如果需要封装就自己做做吧,呵呵. 放出代码为分享学习之用.请尊重别人的作品勿作商业用途!!!!! 复制代码 代码如下: <html> <head> <script> /* By Auntion QQ 82874972 欢迎喜欢javascript 和 ajax的朋友++我QQ,大家共同进步,呵呵 使用方法 调用效果: Effect(1,2); 其中1为: 被改变对象的id 其中2为: 控制容器的id 可在使用: this.parentNode.id 取得(父标签的id) 注意给对象ID的时候一定不要重复. */ function $G(Read_Id) { return document.getElementById(Read_Id) } function Effect(ObjectId,parentId){ if ($G(ObjectId).style.display == 'none'){ Start(ObjectId,'Opens'); $G(parentId).innerHTML = "<a href=# onClick=javascript:Effect('"+ObjectId+"','"+parentId+"');>关闭</a>" }else{ Start(ObjectId,'Close'); $G(parentId).innerHTML = "<a href=# onClick=javascript:Effect('"+ObjectId+"','"+parentId+"');>打开</a>" } } function Start(ObjId,method){ var BoxHeight = $G(ObjId).offsetHeight; //获取对象高度 var MinHeight = 5; //定义对象最小高度 var MaxHeight = 130; //定义对象最大高度 var BoxAddMax = 1; //递增量初始值 var Every_Add = 0.15; //每次的递(减)增量 [数值越大速度越快] var Reduce = (BoxAddMax - Every_Add); var Add = (BoxAddMax + Every_Add); if (method == "Close"){ var Alter_Close = function(){ //构建一个虚拟的[递减]循环 BoxAddMax /= Reduce; BoxHeight -= BoxAddMax; if (BoxHeight <= MinHeight){ $G(ObjId).style.display = "none"; window.clearInterval(BoxAction); } else $G(ObjId).style.height = BoxHeight; } var BoxAction = window.setInterval(Alter_Close,1); } else if (method == "Opens"){ var Alter_Opens = function(){ //构建一个虚拟的[递增]循环 BoxAddMax *= Add; BoxHeight += BoxAddMax; if (BoxHeight >= MaxHeight){ $G(ObjId).style.height = MaxHeight; window.clearInterval(BoxAction); }else{ $G(ObjId).style.display= "block"; $G(ObjId).style.height = BoxHeight; } } var BoxAction = window.setInterval(Alter_Opens,1); } } </script> <style> body,div,table { font-size:12px;} #control{ width:200; background-color:#ccc; font-size:12px; font-color:#333333; text-align:center; } #control a { font-weight:900; line-height:30px; color:#333333; } .test{ height:130;width:200;background-color:#ccc;display:block;overflow:hidden; } .STYLE1 { font-size: 8px; color: #FFFFFF; } </style> </head> <body> <div id="control"> <table width="100%" height="30" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td width="100%" align="center" bgcolor="#2DD5FF" id="testtab"><a href="#" onClick="Effect('test',this.parentNode.id);">关闭</a></td> </tr> </table> </div> <div id="test" class="test"> <table width="100%" height="130" border="0" cellpadding="4" cellspacing="0" bgcolor="#EEEEEE"> <tr> <td colspan="3" align="center" valign="top">这<br> 里<br> 是<br> 第<br> 二<br> ,<br> 很<br> 正<br> 常<br></td> </tr> </table> </div> <div id="control"> <table width="100%" height="10" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td width="100%" align="center" valign="bottom" bgcolor="#00C0F0"><span class="STYLE1">▲</span></td> </tr> </table> </div> <br> <div id="control"> <table width="100%" height="30" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td width="100%" align="center" bgcolor="#2DD5FF" id="test1tab"><a href="#" onClick="Effect('test1',this.parentNode.id);">关闭</a></td> </tr> </table> </div> <div id="test1" class="test"> <table width="100%" height="130" border="0" cellpadding="4" cellspacing="0" bgcolor="#EEEEEE"> <tr> <td colspan="3" align="center" valign="top">这<br> 里<br> 是<br> 第<br> 一<br> ,<br> 很<br> 正<br> 常<br></td> </tr> </table> </div> <div id="control"> <table width="100%" height="10" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td width="100%" align="center" valign="bottom" bgcolor="#00C0F0"><span class="STYLE1">▲</span></td> </tr> </table> </div> </body> </html> 两个都关闭的状态 [Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行] 一个打开一个关闭的状态 [Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行] 美化下的 [Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行]
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16. 人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。 众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?