JS的递增/递减运算符和带操作的赋值运算符的等价式
(编辑:jimmy 日期: 2025/10/28 浏览:2)
1.递增/递减运算符等价式
a=b++; <=> a=b;b=b+1;
a=++b; <=> b=b+1;b=b;
a=b--; <=> a=b;b=b-1;
a=--b; <=> b=b-1;b=b;
所以,a=5;b=6;var3=a++*--b,结果为25
2.带操作的赋值运算符等价式
a*=b; <=> a=a*b;
a/=b; <=> a=a/b;
a+=b; <=> a=a+b;
a-=b; <=> a=a-b;
a%=b; <=> a=a%b;
a&=b; <=> a=a&b; //从&=开始,下边都是逐位运算符
a|=b; <=> a=a|b;
a^=b; <=> a=a^b;
a=b; <=> a=ab;
a<<=b; <=> a=a<<b;
a>=b; <=> a=ab; //C#没有此运算符
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?