JavaScript Prototype对象

(编辑:jimmy 日期: 2026/7/7 浏览:2)

Object-Oriented JavaScript: Using the `Prototype` Property
从JavaScript 1.1开始,它就有了一个内置对象叫Prototype。通过它,可以扩展JavaScript,在对象上编写自定义的属性和方法。举个例子来说。下面自定义了一个叫myTrim的方法,并展示了它的用法。
<body>
<input type="text" id="textbox" name="textbox" size="10">
<script>
String.prototype.myTrim = function(){
return( this.replace(new RegExp("^([\\s]+)|([\\s]+)$", "gm"), "") );
}
document.getElementById("textbox").value = " This A Book ".myTrim ();
</script>
</body>
参考链接:
1. The prototype object of JavaScript
2. Object-Oriented JavaScript: Using the `Prototype` Property
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?