JavaScript效率调优经验
(编辑:jimmy 日期: 2026/11/3 浏览:2)
1. 将循环次数的定义放到循环体外:这点好像所有的语言都是一样的,在100个元素以上时效果越来越明显。也就是说将for(var i=0;i<arrData.length;i++)修改为for(var i=0,len=arrData.length;i<len;i++)会很大地提高性能,因为它避免了每循环一次计算一下length的操作。另外,有老外宣称,降序循环速度更快,即for(var i=arrData.length-1;i>=0;i--)。本人测试后发现和升序循环相比效率差异不大。
2. 将多层对象引用改为更短路径的引用:JavaScript中,这个问题非常明显,如proposalNo域var proposalNoField = fm.proposalNo。在一个循环中(100次以上)使用proposalNoField.value和fm.proposalNo.value的区别非常巨大。所以尽量通过使用中间变量的方式来缩短访问路径。
3. 第三方JavaScript包的影响:由于JavaScript支持原型,如prototype.js就修改了Array的一些行为,有时自己写的代码是没有问题的,但是如果被修改了原型,则也会发生问题,如prototype.js的1.4版本就存在Bug,某些情况下的数组排序会导致死循环。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?