[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行] 利用VML实现IE的线性渐变后整个类的长度减少一半。 我们再来看如何实现角度渐变,IE那边好办,直接传入一个角就行了(0—360,也可以为负数)。SVG比较麻烦,它由linearGradient 的四个属性来控制倾斜度,x1,x2,y2,y2,实质就是两个点。假设第一个点为(0,0),第二个点为(100,0),它就是水平渐变。假设第一个点为(0,0),第二个点为(0,100),它就是垂直渐变。要实现倾斜就必须让第二个点的坐标与第一个点的坐标完全不相等,无论是X轴还是Y轴。这就要用到三角函数了。 复制代码 代码如下: var x = (Math.sin(angle*Math.PI/180) * 100).toFixed(2)+"%"; var y = (Math.cos(angle*Math.PI/180)* 100).toFixed(2)+"%"; this.attr(linearGradient,{x2:x,y2:y});
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16. 人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。 众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?