javascript Onunload与Onbeforeunload使用小结

(编辑:jimmy 日期: 2026/1/13 浏览:2)

Onbeforeunload也是在页面刷新或关闭时调用,Onbeforeunload是正要去服务器读取新的页面时调用,此时还没开始读取;而onunload则已经从服务器上读到了需要加载的新的页面,在即将替换掉当前页面时调用。Onunload是无法阻止页面的更新和关闭的。而Onbeforeunload 可以做到。曾经做一个考试系统,涉及到防止用户半途退出考试(有意或者无意),代码如下:
复制代码 代码如下:
<body onbeforeunload=" checkLeave()">
<script>
function checkLeave(){
event.returnValue="确定放弃考试?(考试作废,不记录成绩)";
}
</script>

这样可以让用户确认是否要退出考场,其实BLOGJAVA在用户编写BLOG时,如果不保存而跳转到其他页面,也会有一个确认的提示(防止误操作),也是用到Onbeforeunload。

另外还可以用来在页面关闭的时候关闭session,代码如下(注:用window.screenLeft > 10000 来区分关闭和刷新操作):
复制代码 代码如下:
<body onbeforeunload=" closeSession()">
<script>
function closeSession (){
//关闭(刷新的时候不关闭Session)
if(window.screenLeft>10000){
//关闭Session的操作(可以运用AJAX)
}
}
</script>
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?