js 编写规范
            (编辑:jimmy 日期: 2025/11/4 浏览:2)
         
        在一个项目中大量使用js,工程项目与网站开发有一些不一样,在我接触的工程项目中普遍使用js 不够多,大部分客户端可做事,交给了服务端,而且在使用js时不够规范,很容易造成代码难以阅读、内存泄漏问题,不注意js 输写方式。而在网站开发中(尤其一些大网站,js输出的非常漂亮、完美无论使用jquery,还是prototype 框架,还是不用框架,都有自己良好一套东东可用) 
js输写最好还是可以面向对象方式 用类方向进行包装 js输写两种方式 闭包 原型 
闭包:(借用的一个例子) 
复制代码 代码如下: 
function Person(firstName, lastName, age) 
{ 
//私有变量: 
var _firstName = firstName; 
var _lastName = lastName; 
//公共变量: 
this.age = age; 
//方法: 
this.getName = function() 
{ 
return(firstName + " " + lastName); 
}; 
this.SayHello = function() 
{ 
alert("Hello, I'm " + firstName + " " + lastName); 
}; 
}; 
var BillGates = new Person("Bill", "Gates", 53); 
 
原型:(借用的一个例子) 
复制代码 代码如下: 
  //定义构造函数 
function Person(name) 
{ 
this.name = name; //在构造函数中定义成员 
}; 
//方法定义到构造函数的prototype上 
Person.prototype.SayHello = function() 
{ 
alert("Hello, I'm " + this.name); 
}; 
//子类构造函数 
function Employee(name, salary) 
{ 
Person.call(this, name); //调用上层构造函数 
this.salary = salary; //扩展的成员 
}; 
//子类构造函数首先需要用上层构造函数来建立prototype对象,实现继承的概念 
Employee.prototype = new Person() //只需要其prototype的方法,此对象的成员没有任何意义! 
//子类方法也定义到构造函数之上 
Employee.prototype.ShowMeTheMoney = function() 
{ 
alert(this.name + " $" + this.salary); 
}; 
var BillGates = new Person("Bill Gates"); 
BillGates.SayHello(); 
var SteveJobs = new Employee("Steve Jobs", 1234); 
SteveJobs.SayHello(); 
 
这两种方法各有优缺点,第一种看起来更像一个类 每个对象设置一份方法有很大浪费,而且资源回收不利,第二种方法,看起来不是很漂亮,可性能很好(不过如果你使用prototype框架,就可以完美解决结构与性能问题了。) 
实际在使用jquery 还是prototype问题上,我的一点点体会是 jquery使用闭包方式,而prototype当然原型,jquery更加适合对单个对象操作,而prototype更适合做一些客户端控件。实际我更喜欢在项目中使用jquery 而网站上更关注prototype
 
        
    
    荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?