我们先看一下浅复制的缺陷,不知多少人中过招呢? 复制代码 代码如下: var oOriginal = { memNum: 1, // number memStr: "I am a string", // string memObj: { test1: "Old value" // we'll test }, memArr: [ // array "a string", // string member of array { // object member of array test2: "Try changing me" // we'll test } ] };
这是一个比较复杂的对象,对象包含着对象与数组。我们用Prototype著名的继承函数复杂一下。它那个东东实在很难说是继承,jQuery的也不算。 复制代码 代码如下: var extend = function(result, source) { for (var key in source) result[key] = source[key]; return result; }
测试程序: 复制代码 代码如下: var oCopy = extend({},oOriginal); // 浅拷贝 oCopy.memObj.test1 = "New value"; // 出现问题了,会反射到原对象上 alert(oOriginal.memObj.test1); // 结果副本与原本都一同被修改了 oCopy.memArr[1].test2 = "I am changed"; alert(oOriginal.memArr[1].test2); // 同样中招了
[Ctrl+A 全选 注:引入外部Js需再刷新一下页面才能执行] 看来如果不想修改原对象,我们需要特殊处理一下对象与数组。为了处理它们,我们就必须把它们识别出来。看下面函数: 复制代码 代码如下: /** * type identification - By 司徒正美::cheng (MIT Licensed) * http://www.cnblogs.com/rubylouvre/archive/2010/01/20/1652646.html */ var is = function (obj,type) { var toString = Object.prototype.toString,undefined; return (type === "Null" && obj === null) || (type === "Undefined" && obj === undefined ) || toString.call(obj).slice(8,-1) === type; };
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16. 人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。 众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?