Javascript 判断Flash是否加载完成的代码
(编辑:jimmy 日期: 2026/11/3 浏览:2)
先定义进度条显示层:
复制代码 代码如下:
<div><span class="intro">下载进度:</span>
<div class="barborder">
<div class="bar" id="loadpercent"></div>
</div>
</div>
定义广告层:
复制代码 代码如下:
<div id="showAD"></div>
定义FLASH显示层:
<div id="showSWF" class="show" style="display:none;">
<object id="flashgame" ......省略内容......>
</object>
</div>
js代码:
复制代码 代码如下:
<script language="javascript">
if(window.navigator.userAgent.indexOf("Firefox")>=1)//判断是否为FIREFOX浏览器,FIREFOX不支持PercentLoaded()函数
{
document.getElementById("loadpercent").innerHTML= "Firefox!No Attentions";
document.getElementById("showSWF").style.display='block';
}
else
{
refreshProgress();
}
function show()//隐藏AD层、显示FLASH层
{
document.getElementById("showAD").style.display='none';
document.getElementById("showSWF").style.display='block';
}
function refreshProgress()//刷新进度条函数
{
var downProgressWidth=502;
var bar = document.getElementById("loadpercent");
var movie = document.getElementById("flashgame");
var nPercentLoaded = Math.abs(movie.PercentLoaded());
bar.style.width=Math.ceil(downProgressWidth*nPercentLoaded/100) +"px";
bar.innerHTML= nPercentLoaded +"%";
if(nPercentLoaded==100)
{
bar.style.width=(downProgressWidth-2) + "px"; bar.innerHTML= "Game download is complete"; show();
}
else
{
setTimeout('refreshProgress()',0);
}
}
其实最好的代码,就是看一些flash游戏网站,是怎样控制,看下源代码就可以了解更多的知识与技巧。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?