javascript对象之内置对象Math使用方法
(编辑:jimmy 日期: 2025/10/21 浏览:2)
一、Math.min()和Math.max(),分别返回参数中的最小和最大值
例:
alert(Math.min(1,2,3)) //输出 "1"
alert(Math.max(1,2,3)) //输出 "3"
二、Math.abs(),返回参数的绝对值
例:
alert(Math.abs(-1)) //输出 "1"
三、Math.random(),产生一个0到1的随机数
例:
window.open("http://www.***.com/index.shtml?t="+Math.random) //在url地址后面加上一个值为随即数的参数,能保证页面每次都从服务器上重新拉取,而不是读取缓存。
四、Math.floor(),Math.round(),Math.ceil()
Math.floor():把小数向下舍入成整数 例:alert(Math.floor(1.5)) //输出"1"
Math.round():把小数标准四舍五入成整数 例:alert(Math.round(1.5)) //输出"2"
Math.ceil():把小数向上舍入成整数 例:alert(Math.round(1.5)) //输出"2"
利用这三个函数,在涉及小数计算的时候就非常方便,比如设计如下函数来进行小数处理
复制代码 代码如下:
function test(num,flag,bit) //参数分别是 要传入的小数"num" 舍入标准(-1,向下;0,标准;1向上)"flag" 保留小数的位数"bit"
{
var n=Math.pow(10,bit);
switch(flag)
{
case -1:return Math.floor(num*n)/n;break;
case 0:return Math.round(num*n)/n;break;
case 1:return Math.ceil(num*n)/n;
}
}
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?