javascript与CSS复习(二)
            (编辑:jimmy 日期: 2025/11/4 浏览:2)
         
        visibility:在切换元素可见性的同时会保持元素在普通流中的位置和空间。它有两个值:visible(默认的)和hidden(不可见的), 
例如: 
复制代码 代码如下: <p>Hello <b>John</b>, how are you today?</p>  
浏览器中是:Hello John, how are you today? 接着我们把John所在b的visibility设置为hidden后,就会变成这样 
Hello , how are you today? 
display:为我们控制元素的布局提供了更丰富的选择。可以是inline、block或是none(它完全从文档中隐藏了元素,结果跟从文档中删除了该元素的情形看起来一样)。还是上面的例子,如果我们用了display:none。那么结果是 
Hello , how are you today? 
下面给出书中两个简单函数用于显示和隐藏元素 
复制代码 代码如下://使用display隐藏元素 
function hide(elem) { 
//找出元素display的当前状态 
var curDisplay = getStyle(elem, 'display'); 
//记录它的display状态 
if(curDisplay != 'none') 
elem.$oldDisplay = curDisplay; 
//设置display为none 
elem.style.display = 'none'; 
} 
//使用display显示元素 
function show(elem) { 
//设置display属性为它的原始值 
elem.style.display = elem.$oldDisplay || ' '; 
} 
 
接下来我们来研究下透明度opacity,这可以给元素添加一个很cool的效果...看下下面这个设置元素透明度的函数。 
复制代码 代码如下://设置元素的透明度(级别从0-100) 
function setOpacity(elem, level) { 
//如果存在filters这个属性,则它是IE 
if(elem.filters) { 
elem.style.filters = 'alpha(opacity=' + level + ')'; 
} else { //否则,使用W3C的opacity属性 
elem.style.opacity = level / 100; 
} 
} 
 
有了这些调整元素位置、尺寸和可见性的方法,我们就能把它们结合起来创建动画。 
复制代码 代码如下:function slideDown(elem) { 
//从0高度开始滑动 
elem.style.height = '0px'; 
//先显示元素(但是看不到它,因为它的高度为0) 
show(elem); 
//找到元素的完整的潜在高度 
var h = fullHeight(elem); 
//我们在1秒钟内执行一个20帧的动画 
for(var i = 0; i <= 100; i += 5) { 
//保证我们能够保持正确的'i'的闭包函数 
(function() { 
var pos = i; 
//设置timeout以让它能在指定的时间点运动 
setTimeout(function() { 
//设置元素新的高度 
elem.style.height = (pos / 100) * h + 'px'; 
}, (pos + 1) * 10); 
})(); 
} 
} 
 
这里有个闭包的概念,理解起来可能有些难度,感兴趣深入的园友可以去Google下,这里就不多讨论了。 
接下来用setOpacity函数写个"渐显"函数: 
复制代码 代码如下:function fadeIn(elem) { 
//从0透明度开始 
setOpacity(elem, 0); 
//先显示元素(但是看不到它,因为它的透明度是0) 
show(elem); 
//我们在1秒钟内执行一个20帧的动画 
for(var i = 0; i < 100; i += 5) { 
//保证我们能够保持正确的'i'的闭包函数 
(function(){ 
var pos = i; 
//设置timeout以让它能在指定的事件内运行 
setTimeout(function() { 
setOpacity(elem, pos); 
}, (pos + 1) * 10); 
})(); 
} 
} 
 
为了代码的正确性,我写完后都去测试一下,因为发现书中会有些小错误,刚测试完上面的slideDown方法,应该把var h = fullHeight(elem);放到函数内容的第一句,不然没效果.... 
第二部分的复习就到这里,慢慢消化,学东西可不能急于求成哦。
 
        
    
    荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?