BOM与DOM的区别分析
(编辑:jimmy 日期: 2026/1/13 浏览:2)
BOM与DOM的区别
§DHTML技术各项功能的实现都依赖于使用客户端脚本与浏览器宿主及在宿主中输出的Web页面之间的交互,这种交互是通过对象这个技术手段实现的。
§BOM即Browser Object Model浏览器对象模型,是在客户端脚本核心的基础上实现的扩展API,通过该API可以使用脚本访问浏览器窗口及其文档对象的各个方面。BOM从IE3.0/NS3.0开始引入。
§在BOM API中,把Web浏览器的各个主要外显特性、Web页面及其标记、内容等都封装成一个个对象,通过这些对象提供的成员访问窗口、文档、元素对象等,并在此基础上实现了对象的事件支持机制。所有BOM对象之间存在一定的关联关系。
§学习BOM技术主要就是学习如何利用客户端脚本使用BOM对象,通过这些封装的BOM对象可实现很多DHTML功效。
§BOM技术不是标准化的Web技术,因浏览器而异。正因为如此大大限制了DHTML技术的应用领域和发展前景。
§不同浏览器实现的BOM技术并不统一,这是造成DHTML技术实现差异的主要原因,由此W3C在BOM技术的基础上进行扩充与改善、优化,制定了新的统一技术规范标准,即DOM(Document Object Model)文档对象模型技术。
§DOM技术最初是针对XML文档的解析与控制而制定的技术规范,但可把HTML文档XML化成XHTML文档,使用DOM技术来访问Web页面文档中的各类对象。
§目前W3C为DOM技术规范制定了三个不同的级别,即DOM Level 1/2/3。IE5/NS6开始全面支持DOM Level 1。有时有人也把BOM技术称为DOM Level 0[W3C官方没有此说法!]。
§DOM技术的核心是把XML(包括XHTML)文档结构解析为树状结构,每个标记看作是一个节点Node,各节点之间存在某种关系,并通过这些关系来相互访问。
§DOM技术与XML技术密切相关,涉及的技术内容庞杂,学习难度较高,但掌握了BOM技术后再学习DOM技术就有一定的帮助。
§不仅可以在JavaScript之类的脚本语言中使用DOM技术,在Java之类的重量级程序设计语言中也广泛使用DOM技术。
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?