JavaScript中判断函数是new还是()调用的区别说明
(编辑:jimmy 日期: 2025/10/21 浏览:2)
方式1
复制代码 代码如下:
function Person(n,a){
this.name = n;
this.age = a;
if(this instanceof Person){
alert('new调用');
}else{
alert('函数调用');
}
}
var p = new Person('jack',30); // --> new调用
Person(); // --> 函数调用
方式2
复制代码 代码如下:
function Person(n,a){
this.name = n;
this.age = a;
if(this instanceof arguments.callee){
alert('new调用');
}else{
alert('函数调用');
}
}
var p = new Person('jack',30); // --> new调用
Person(); // --> 函数调用
方式3
复制代码 代码如下:
function Person(n,a){
this.name = n;
this.age = a;
if(this.constructor === arguments.callee){
alert('new调用');
}else{
alert('函数调用');
}
}
var p = new Person('jack',30); // --> new调用
Person(); // --> 函数调用
看似很完美,但当把函数/类作为自身实例对象的方法时调用就出问题了
复制代码 代码如下:
function Person(n,a){
this.name = n;
this.age = a;
if(this.constructor === arguments.callee){
alert('new调用');
}else{
alert('函数调用');
}
}
var p = new Person('jack',30); // 先new一个对象
p.fn = Person; // 把函数/类 Person 赋值给自身对象p的fn属性
p.fn(); // 这句调用时提示“这是new调用”,显然不对
还有更好的方法吗?
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?