Javascript 倒计时源代码.(时.分.秒) 详细注释版

(编辑:jimmy 日期: 2025/9/23 浏览:2)

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JS CODE
复制代码 代码如下:
<script type="text/javascript" language="javascript">
//总时间,已分为单位
var time = 100;
//小时
var h = parseInt(time / 60) > 0 ? parseInt(time / 60) : 0;
//分
var m = time % 60;
//秒
var s = 60;
//输出到当前Script的Dom位置
document.write('<span>剩余<font id="f_hh">' + h + '</font>小时<font id="f_mm">' + m + '</font>分<font id="f_ss">' + s + '</font>秒</span>');
//开始执行倒计时
var timeInterval = setInterval(function () {
//如果时、分、秒都为0时将停止当前的倒计时
if (h == 0 && m == 0 && s == 0) { clearInterval(timeInterval); return; }
//当秒走到0时,再次为60秒
if (s == 0) { s = 60; }
if (s == 60) {
//每次当秒走到60秒时,分钟减一
m -= 1;
//当分等于0时并且小时还多余1个小时的时候进里面看看
if (m == 0 && h > 0) {
//小时减一
h -= 1;
//分钟自动默认为60分
m = 60;
//秒自动默认为60秒
s = 60;
}
}
//秒继续跳动,减一
s -= 1;
//小时赋值
document.getElementById('f_hh').innerHTML = h;
//分钟赋值
document.getElementById('f_mm').innerHTML = m;
//秒赋值
document.getElementById('f_ss').innerHTML = s;
}, 1000);
</script>

HTML CODE
复制代码 代码如下:
<html>
<head>
<title>Date Demo</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript" language="javascript">
//总时间,已分为单位
var time = 100;
//小时
var h = parseInt(time / 60) > 0 ? parseInt(time / 60) : 0;
//分
var m = time % 60;
//秒
var s = 60;
//输出到当前Script的Dom位置
document.write('<span>剩余<font id="f_hh">' + h + '</font>小时<font id="f_mm">' + m + '</font>分<font id="f_ss">' + s + '</font>秒</span>');
//开始执行倒计时
var timeInterval = setInterval(function () {
//如果时、分、秒都为0时将停止当前的倒计时
if (h == 0 && m == 0 && s == 0) { clearInterval(timeInterval); return; }
//当秒走到0时,再次为60秒
if (s == 0) { s = 60; }
if (s == 60) {
//每次当秒走到60秒时,分钟减一
m -= 1;
//当分等于0时并且小时还多余1个小时的时候进里面看看
if (m == 0 && h > 0) {
//小时减一
h -= 1;
//分钟自动默认为60分
m = 60;
//秒自动默认为60秒
s = 60;
}
}
//秒继续跳动,减一
s -= 1;
//小时赋值
document.getElementById('f_hh').innerHTML = h;
//分钟赋值
document.getElementById('f_mm').innerHTML = m;
//秒赋值
document.getElementById('f_ss').innerHTML = s;
}, 1000);
</script>
</body>
</html>
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?