js 利用className得到对象的实现代码
(编辑:jimmy 日期: 2026/1/13 浏览:2)
下面代码直接copy 就能用l
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<style type="text/css">
/* Reset style */
* { margin:0; padding:0;}
.input_ocurrent { padding:2px; border:1px solid #DDD; background:#FFF;}
.input_ocurrent:hover, .input_ocurrent:focus { border:1px solid #444; background:#DDD;}
.input_current { padding:2px; border:1px solid #444; background:#DDD;}
</style>
<script type="text/javascript">
function displayInput(elementID) {
//得到span标签的集合
var spanzone = document.getElementsByTagName("span");
//得到span标签的数量(放到for里边会重复计算)
var spanlength=spanzone.length;
var inputzone;//你所需要的那个span
for(var i=0;i<spanlength;i++)
{
//得到你想找的这个
if(spanzone[i].className==elementID)
{
inputzone=spanzone[i];
}
}
//得到span标签的input标签集合
var inputTx=inputzone.getElementsByTagName("input");
//span里边的input的集合数量(单独写防止重复计算)
var inputLength=inputTx.length;
for (var i=0;i <inputLength; i++) {
//动态添加onmouseover事件:当鼠标移到input上的时候判断这个inpu的class是不是input_ocurrent 如果是的话就添加onmouseover事件 移出同理
if (inputTx[i].className =="input_ocurrent"){
inputTx[i].onmouseover=function() {
this.className ="input_current";
}
inputTx[i].onmouseout=function() {
this.className ="input_ocurrent";
}
}
}
}
window.onload =function() {
displayInput("input_zone");
}
</script>
</head>
<body>
<span class="input_zone">
<input class="input_ocurrent" name="" type="text" size=""/>
<input class="input_ocurrent" name="" type="text" size=""/>
</span>
</body>
</html>
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?