JavaScript 原型继承

(编辑:jimmy 日期: 2026/3/24 浏览:2)

Object.prototype
JavaScript是基于原型继承的,任何对象都有一个prototype属性。Object.prototype是所有对象的根,并且不可改变。
复制代码 代码如下:
Object.prototype=null;
alert(Object.prototype);//[object Object]

Object与Object.prototype
Object继承于Object.prototype,增加一个属性给Object.prototype上,同时也会反应到Object上。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
alert(Object.getName());//Object Prototype

Function.prototype与Object.prototype
由于Object.prototype是万物之根,所以Function.prototype也同时会继承Object.prototype的所有属性。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
alert(Function.prototype.getName());//Object Prototype


Object/Function/String/Number/Boolean/Array与Date
Object/Function/String/Number/Boolean/Array与Date都是函数,函数又继承于Function.prototype, 所以更改Function.prototype一样会影响到Object/Function/String/Number/Boolean/Array与Date。如:
复制代码 代码如下:
Function.prototype.initType='Function Type';
Function.prototype.getType=function(){return this.initType};
//alert(Object.getType());//Function Type
//alert(Date.getType());//Function Type
//alert(Number.getType());//Function Type
//alert(String.getType());//Function Type
//alert(Boolean.getType());//Function Type
alert(Array.getType());//Function Type

同样Function.prototype也会把所受Object.prototype的影响,传递给它的下一层级。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
alert(Function.prototype.getName());//Object Prototype
alert(Array.getName());//Object Prototype

复制代码 代码如下:
alert(Boolean.prototype.getName());//Object Prototype

Array/Array.prototype与Function.prototype/Object.prototype

Array是函数对象,受Function.prototype的影响,而Array.prototype不是函数对象,所不受Function.prototype的影响,但所有对象受Object.prototype的影响,所以Array.prototype也会受Object.prototype的影响。如:
复制代码 代码如下:
Object.prototype.nameStr="Object Prototype";
Object.prototype.getName=function(){return this.nameStr};
//alert(Function.prototype.getName());//Object Prototype
//alert(Boolean.prototype.getName());//Object Prototype
Function.prototype.initFun=function(){
return 'Function.prototype.initFun';
}
alert(Array.initFun());//Function.prototype.initFun
var arr=['a','b'];
alert(arr.getName());//Object Prototype
alert(arr.initFun());//Error: arr.initFun is not a function
alert(arr.initFun);//undefined
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?