DOM和XMLHttpRequest对象的属性和方法整理

(编辑:jimmy 日期: 2025/10/28 浏览:2)

标准XMLHttpRequest操作

方法

描述

abort()

停止当前请求

getAllResponseHeaders()

把HTTP请求的所有响应的首部作为建/值返回

getResponseHeader(“header”)

返回指定首部的串值

open(String  “method”, String  ”url,

bollean  [asynch],

String  [username],

String  [password])

建立的服务器的调用,method参数可以是post、get或put。url参数可以是相对url或绝对url。这个方法还包括3个可选参数。

send(content)

像服务器发送请求

setRequestHeader(“header”,”value”)

把指定首部设置为所提供的值。在设置任何首部之前必须现调用open().

标准XMLHttpRequest属性

方法

描述

onreadystatechange

每个状态改变时都会出发这个事件处理器,一般为调用一个javascript函数。

readystate

请求的状态。有5个可取值:

1=未初始化,

2=正在加载,

3=已加载,

4=交互中,

5=完成。

responseText

服务器的响应,表示为一个串。

responseXML

服务器的响应,表示为XML,这个对象一般解析为DOM.

status

服务器HTTP状态码(200对应OK,404对应not found(未找到),等等)

statusText

HTTP状态码的相应文本(OK或not found(未找到)  等等)

用于处理XML的DOM元素属性

属性名

描述

childNodes

返回当前元素的所有子元素的数组

firstChild

返回当前元素的第一个下级子元素

lastChild

返回当前元素的最后一个子元素

nextSibling

返回紧跟在当前元素后面的元素

Nodevalue

指示表示元素值的读/写属性

parentNode

返回元素的父节点

previousSibling

返回紧邻当前元素之前的元素

用于遍历XML的DOM元素方法

方法名

描述

GetElementById(id)  (document)

获取有指定唯一ID属性值文档中的元素

getElementsByTagName(name)

返回当前元素中有指定标记名的子元素的数组

hasChildNodes()

返回一个布尔值,指示元素是否有子元素

getAttribute(name)

返回元素的属性,属性由name指定

动态创建内容时所用的W3C DOM属性和方法

属性/方法

描述

Docment.createElement(tagName)

文档对象上的createElement方法可以创建有tagname指定的元素。如果以串DIV为参数,就会生成一个DIV元素。

Docment.createTextNode (text)

文档对象上的createTextNode方法会创建一个包含静态文本的节点。

<element>.appendChild(childNode)

appendChild将指定的节点增加到当前节点的子节点列表(作为一个新的子节点)。例如:可以增加一个option元素,做为select元素的子节点。

<element>.getAttribute(name)

这些方法分别设置元素中name属性的值

<element>.getAttribute(name,value)

<element>.insertBefore(newNode,targetNode)

这个方法将节点newNode作为当前元素的子节点插入到targetNode元素的前面

<element>.removeAttribute(name)

这个方法从元素中删除属性name

<element>.removeChild(childNode)

这个方法从元素中删除子元素childNode

<element>.replaceChild(newNode,oldNode)

这个方法将节点newNode替换为oldNode

<element>.hasChildnodes()

这个方法返回一个布尔值,指示元素是否有子元素

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一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?