javascript实现TreeView 无刷新展开的实例代码
(编辑:jimmy 日期: 2026/3/10 浏览:2)
复制代码 代码如下:
function public_GetParentByTagName(element, tagName)
{
var parent = element.parentNode;
var upperTagName = tagName.toUpperCase();
//如果这个元素还不是想要的tag就继续上溯
while (parent && (parent.tagName.toUpperCase() != upperTagName))
{
parent = parent.parentNode ? parent.parentNode : parent.parentElement;
}
return parent;
}
//设置节点的父节点Cheched——该节点可访问,则他的父节点也必能访问
function setParentChecked(objNode)
{
var objParentDiv = public_GetParentByTagName(objNode,"div");
if(objParentDiv==null || objParentDiv == "undefined")
{
return;
}
var objID = objParentDiv.getAttribute("ID");
objID = objID.substring(0,objID.indexOf("Nodes"));
objID = objID+"CheckBox";
var objParentCheckBox = document.getElementById(objID);
if(objParentCheckBox==null || objParentCheckBox == "undefined")
{
return;
}
if(objParentCheckBox.tagName!="INPUT" && objParentCheckBox.type == "checkbox")
return;
objParentCheckBox.checked = true;
setParentChecked(objParentCheckBox);
}
//设置节点的子节点uncheched——该节点不可访问,则他的子节点也不能访问
function setChildUnChecked(divID)
{
var objchild = divID.children;
var count = objchild.length;
for(var i=0;i<objchild.length;i++)
{
var tempObj = objchild[i];
if(tempObj.tagName=="INPUT" && tempObj.type == "checkbox")
{
tempObj.checked = false;
}
setChildUnChecked(tempObj);
}
}
//设置节点的子节点cheched——该节点可以访问,则他的子节点也都能访问
function setChildChecked(divID)
{
var objchild = divID.children;
var count = objchild.length;
for(var i=0;i<objchild.length;i++)
{
var tempObj = objchild[i];
if(tempObj.tagName=="INPUT" && tempObj.type == "checkbox")
{
tempObj.checked = true;
}
setChildChecked(tempObj);
}
}
//触发事件
function CheckEvent()
{
var objNode = event.srcElement;
if(objNode.tagName!="INPUT" || objNode.type!="checkbox")
return;
if(objNode.checked==true)
{
setParentChecked(objNode);
var objID = objNode.getAttribute("ID");
var objID = objID.substring(0,objID.indexOf("CheckBox"));
var objParentDiv = document.getElementById(objID+"Nodes");
if(objParentDiv==null || objParentDiv == "undefined")
{
return;
}
setChildChecked(objParentDiv);
}
else
{
var objID = objNode.getAttribute("ID");
var objID = objID.substring(0,objID.indexOf("CheckBox"));
var objParentDiv = document.getElementById(objID+"Nodes");
if(objParentDiv==null || objParentDiv == "undefined")
{
return;
}
setChildUnChecked(objParentDiv);
}
}
服务端控件
复制代码 代码如下:
this.tvPrivilege.Attributes.Add("OnClick", "CheckEvent()");
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?