JavaScript的继承的封装介绍

(编辑:jimmy 日期: 2025/11/25 浏览:2)

复制代码 代码如下:
/**
* 当调用此函数时,只有第一次参数传入,第二个不存在的情况下,就创建类
* 当调用此函数时,传入了两个参数,第一个参数为基类,第二个参数则在基类的基础上添加内容
*/
function extend(obj,prop){
function F(){

}
//如果第一个参数为object类型(即json对象)的话,则将json的key value赋值给F函数的原型 F.prototype.key = value
if (typeof(obj) == "object") {
for(var name in obj){
F.prototype[name] = obj[name];
}
} else {//如果第一个参数为function类型的话,则将次函数的原型赋值给F函数,prop肯定是传值的(json对象),所以将prop赋值给F函数的原型
F.prototype = obj.prototype;
for(var name in prop){
F.prototype[name] = prop[name];
}
}
return F;
}
//因为这里只有一个参数,所以此时会将json对象的key,value赋值给extend函数中的F函数的原型,然后用person变量接收F函数,此时person也成为了一个函数,此函数也拥有了F函数的原型 name和sex
var person = extend({
name:"xxc",
sex:"man"
});
//将person函数传入,进入extend函数后,首先将person的原型赋值给F函数,然后将第二个参数hope:"more money"赋值给F函数,此时F函数的原型有三个东西name,sex,hope
//最后将F函数返回,导致person的原型也和F函数一样,有name,sex,hope
var person = extend(person,{
hope:"more money"
});
alert(person.prototype.name);//xxc
alert(person.prototype.sex);//man
alert(person.prototype.hope);//more money

复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>function.html</title>

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</head>

<body>
</body>
</html>
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?