两个数组去重的JS代码

(编辑:jimmy 日期: 2026/1/20 浏览:2)

第一种:
复制代码 代码如下:
function unique (arr){
  var obj = {},newArr = [];
  for(var i = 0;i < arr.length;i++){
    var value = arr[i];
    if(!obj[value]){
      obj[value] = 1;
      newArr.push(value);
    }
  }
  return newArr;
}

这个方法把数组的值存入对象,所以,在数组存在对象队员的时候,运行失败(对象作为对象的键会被转化为字符串)。
第二种方法:
复制代码 代码如下:
function unique (arr){
  for(var i = 0;i < arr.length;i++){
    for(var j = i+1;j < arr.length;j++){
      if(arr[i] === arr[j]){
        arr.splice(j,1);
        j--}
      }
   }
   return arr;
}

即使传入的数组包含对象,这个方法也支持,注意‘===',但是使用了嵌套循环,性能会劣于第一种方法。
一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?