Array栈方法和队列方法的特点说明

(编辑:jimmy 日期: 2024/10/15 浏览:2)

栈方法:后进先出(last in first outside)

队列方法:先进先出(first in first outside)

具体应用如下:
复制代码 代码如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>栈方法</title>
    <script type="text/javascript">
        //栈是一种LIFO(last in first outside)后进先出的数据结构
       function basicPushOrPop(){
         var colors=["red","green","blue"];
         var count=colors.push("pink");//push()方法可以接收任意数量的参数,并把它们逐个添加到数据的末尾,并返回修改后数组的长度
         alert(count);

         var temp=colors.pop();//pop()方法则从数组末尾移除最后一项,减少数组的length值,然后返回移除的项
         alert(temp);
       }

       //队列数据结构的访问规则是FIFO(first in first outside)
       function basicShift(){
          var colors=new Array();
          var count=colors.push("red","blue");//推入两项
          alert(count);

          var temp=colors.shift();//取的队列中第一项的数据,并移除
          alert("现在数组长度为:"+colors.length+"--移除的项为:"+temp);

          var newcount=colors.unshift("green","black");//unshift方法表示在队列前端添加任意个任意类型的值,并返回新的数组长度
          alert("现在数组长度为:"+newcount);//ie unshift方法总是返回undefined
       }
    </script>
</head>
<body>
  <input type="button" value="栈方法" onclick="basicPushOrPop();" />
  <input type="button" value="队列方法" onclick="basicShift();" />
</body>
</html>

一句话新闻
一文看懂荣耀MagicBook Pro 16
荣耀猎人回归!七大亮点看懂不只是轻薄本,更是游戏本的MagicBook Pro 16.
人们对于笔记本电脑有一个固有印象:要么轻薄但性能一般,要么性能强劲但笨重臃肿。然而,今年荣耀新推出的MagicBook Pro 16刷新了人们的认知——发布会上,荣耀宣布猎人游戏本正式回归,称其继承了荣耀 HUNTER 基因,并自信地为其打出“轻薄本,更是游戏本”的口号。
众所周知,寻求轻薄本的用户普遍更看重便携性、外观造型、静谧性和打字办公等用机体验,而寻求游戏本的用户则普遍更看重硬件配置、性能释放等硬核指标。把两个看似难以相干的产品融合到一起,我们不禁对它产生了强烈的好奇:作为代表荣耀猎人游戏本的跨界新物种,它究竟做了哪些平衡以兼顾不同人群的各类需求呢?